或许为了喜上加喜,春秋星海网络把十国春秋职业联赛的揭幕式定在今日,由抽签抽中的小树林战队和力王战队进行开天辟地的第一战。
十国春秋包罗万千,有别于传统电子竞技游戏。为了体现职业联赛的特色,职业联赛果断放弃多人竞技游戏探索出来的五人对战,奇葩选择了十一名选手对抗十一名选手的新型竞技模版。
一名队长,十名队员,三名替补,最多同时在场11人。
只看选手数量,十国春秋职业联赛仿佛是地球二十一世纪见惯的足球运动。
当然,事实绝非如此。
十国春秋职业联赛的比赛流程,首先由系统随机生成一张地图,双方二十二名选手而后降临到地图两侧。伴随选手降临的战队旗帜,固定不可移动,性质类似英雄联盟、王者荣耀等MOBA竞技游戏决定最终胜败的复活水晶,摧毁战队旗帜就能直接赢取胜利。十国春秋的比赛机制,更像电子竞技,而非带球跑动、一场比赛多次射门的足球竞技。
但十国春秋竞技比赛,终究不是传统MOBA游戏。
首先,比赛没有发育概念。
所有选手直接以当前等级登场,武器、装备乃至药剂,没有任何限制,一名选手可以把他在十国春秋游戏里的表现,简单粗暴平移到赛场里。选手降临之初,就是他的最强状态,无须浪费时间发育,也不必从固定装备里选择五六件神装,直接从头杀到尾就对了。
其次,比赛没有复活概念。
比赛过程中,选手死亡一次就淘汰,不允许复活再战。如果选手死亡较快,以致教练来不及申请换人,替补都没有办法及时上场。
等等。
这是一款截然不同的竞技游戏。
贺路千在地球二十一世纪亲眼见证电子竞技的复活与兴盛,平时不看篮球,也不看足球,唯独喜欢追看某些游戏的竞技直播。如今遇到规则独特的十国春秋职业联赛,贺路千即时泛起浓郁的兴趣。
到了春秋星海网络官网预告时间,贺路千提前搞定各种琐碎,躲到偏僻而又安全的小屋里准时收看十国春秋职业联赛的揭幕式。
官网提示,有两种观看比赛的方式。
第一种是传统视频观看,类似玩家们通过电脑或电视机观看比赛,最多春秋星海网络提供的屏幕更大、清晰度更高。
第二种是沉浸式观看,玩家直接隐形降临赛场地图,或者跟随选手偶像的视野,经历一次冒险;或者在赛场里自由游走,感受突然撞见双方选手搏杀的惊喜。
贺路千试了试,惊讶发现他虽然没有游戏设备可用,却也有权享受沉浸式观看待遇。
贺路千没有忌讳沉浸式观看的种种隐患。
将土著世界游戏化的未知力量,无限接近于改造世界,它显然远超贺路千这样的七颗白星轮回者。贺路千连非玩家角色模块都亲自感受了,何必再多此一举忌讳沉浸式观看的便利呢?
贺路千果断选择沉浸式观看模式。