对比土著世界四次玩家降临历史和玩家世界视角的不太成功四款虚拟现实游戏,炐国相关部门敏锐发现,玩家眼里那些推进游戏主线进程的核心角色,总是也在土著世界发挥着无法忽视的巨大作用。
例如,伴随第一次玩家降临而诞生的三位剧情主角,他们各有各的分支主线;当三条分支主线合而为一时,第一卷长生经《长春不老逍遥功》陡然现世。
随后的第二次、第三次、第四次玩家降临,剧情主角也深刻参与了土著世界的历史进程,且每一部长生经都是由剧情主角意外激活。
同时,剧情主角又是每部长生经的第一虚伪受益者。
伴随第一次玩家降临而诞生的三位剧情主角,他们率先领悟《长生不老逍遥功》,成为土著世界的正宗初代长生者;伴随第二次玩家降临而诞生的三位剧情主角,也都分别第一时间领悟了《日月长生经》,率先成为《日月长生经》流派的初代长生者。
后续的第三次、第四次玩家降临,相关剧情主角也都一遍又一遍重复先辈剧情主角的命运轨迹。
但是,剧情主角仅仅只是一时的主角,游戏系统对他们的庇护有着时间限制。第一次玩家降临结束之后,三位剧情主角瞬间失去了游戏系统的主角待遇庇护;后续的第二次、第三次、第四次玩家降临,相关剧情主角也都是先喜后悲。
时来天地皆同力,运去英雄不自由。
伴随前四次玩家降临的八位剧情主角,各有各的致命缺点,失去游戏系统的主角待遇庇护之后,他们大抵由盛转衰,最终结局令人可叹可悲。说起来,存活至今的九大长生者,目前只有海神,属于正统的剧情主角出身。
但剧情主角毕竟是剧情主角,他们对土著世界历史进程的影响,无论如何都不能忽视。
九位长生者,虽然只有海神一位剧情主角出身;其他八位长生者,却都与八位剧情主角存在复杂的密切联系。
例如玉观音和龙女,她们的丈夫,分别是伴随第一次、第二次玩家降临诞生的三位剧情主角之一;又如武帝,他的儿子,与伴随第二次玩家降临诞生的三位剧情主角之一是情敌;又如浪子,她的师兄,是伴随第三次玩家降临诞生的剧情主角。
等等。
得到玩家世界的情报资料之后,前四次玩家诞生的八位剧情主角和他们的可悲可叹结局,都非常明确。但是,伴随第五次玩家降临的剧情主角,是谁呢?或者说,迥异于前四次玩家降临的第五次玩家降临,还有没有剧情主角这个说法?
十国春秋异于前四款虚拟现实游戏,它从始至终不存在甚么主线任务,自然而然不存在亿万玩家公允的剧情主角。所以,有些人倾向认为时局大变,剧情主角说法已经落伍。
但另一些人认为剧情主角规律不会突然改变,第五次玩家降临肯定也有专属第五次玩家降临的剧情主角。
前四次玩家降临呈现出来的普遍规律,每一位游戏系统钟爱的剧情主角,首先,武学天资不凡;其次,能够轻轻松松参悟长生经,最末,对游戏进程有着无法忽视的影响力。汇总这些特点,有些人倾向认为第五次玩家降临的剧情主角是贺路千,有些人倾向认为剧情主角是平云藩的某某、泥毒番的某某,有些人倾向认为剧情主角是洝国皇帝、杜小池。
等等。