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第五章 棋逢对手(3 / 3)

这样一个开场让很多处于观望当中的玩家开始加入,这似乎是有意思的前兆了,在平等环境中,竟然丝毫不落下风,这是成神的节奏啊。

看来,骷髅的表现,终于吸引到了真正的高手。

李尔也笑了,没想到对手有这样的应变。这确实很罕见。

索伦咬了咬,“执行B计划!”

“是!”

工作人员很兴奋。立刻进入操作阶段。

复活岛忽然剧烈的摇晃起来,同时天空一片火红,似乎有无数的红点袭来?

“这是放烟火吗?”

“这该不会是剧变吧?”

在选手选择的战斗地图之中,有些地图是不稳定的,偶尔会出现地震等等的现象,像某些外行星的世界。本身就是地质变动世界,但太阳系都以稳定为主。

不过这张复活岛地图确实是属于剧变地图,只是很罕见。

一旦发生剧变,整个战斗的难度就完全不同了,这一般玩家完全无法驾驭的情况。

李尔嘴角泛起一丝冷笑。这种小儿科,想制造点噱头吧。

大地在不断的炸裂,可以看到深红的岩浆,而在空中,一个个火球落下,这是燃烧的陨石。

一旦被正面击中,以战神一号的程度,就算不死,恐怕也失去战斗能力了。

在CT的工作大厅里也是非常紧张的,因为今天是个特殊的日子。

所有人都望着索伦,索伦手心里也见汗了,他也不确定这样做会带来什么样的结果,但早晚都是要试,与其被动,不如主动出击。

索伦点点头,“开始!”

所有观众的视野中都得到了一个提示仿真系统开启。

也就是说,恶劣的环境所带来的伤害完全相同,于此同时,高难度动作带来的承重将提升至百分之五十。

这相当于原来操作难度的一倍。

所有观众都惊呆了,这还有法玩吗?

要知道一般机甲对战中的环境影响是非常细微的,尤其是伤害方面都会将到最低,以突显出选手对机甲的操作,毕竟这不是真正的战斗。

但是最近有不少高手都在说难度太低,缺乏真实感和操作感,在CT的一些星域已经提前推出了这款系统,但是在太阳系,这还是首次使用。

第一次使用就用在了这么重要的比赛上!

索伦紧紧的盯着大屏幕,他相信骷髅一定可以!

一分钟的无敌时间,是给两位选手适应环境的。

王铮能感觉到周围的晃动变得更凶猛了,机甲的控制难度一下子变大,另外一边的李尔也是一样。

周围无数的火焰陨石,让周围的温度已经可以传递到几件内了。

但是无论周围怎么晃动,两架战神一号都保持着平衡。

工作人员很紧张,万一,万一……骷髅不适应这种战局怎么办?

索伦很兴奋,极度的兴奋,这个决定是突然来的,两人可以把战神一号使用到这种地步,绝对不会是无名小卒。

太阳系还一直没人使用,据说火星已经准备尝试了,他就做这第一个吃螃蟹的。

会是什么反应呢?

在机甲内,王铮笑了,另外一边,李尔嘴角也弯了一个弧度。

这才像那么回事!

无敌状态接触,两架机动战士瞬间暴起!

(未完待续)

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