443体验竞品(2 / 2)

但是游戏事业部从一开始就一直被游星电子娱乐疯狂压制反倒是让他们学会了跟着游星电子娱乐学习与模仿的习惯。

这是一台非常大的掌机。

光是屏幕就有足足五点五英寸大小。

并且还是触摸的屏幕。

这触摸的屏幕让早川植人看的很羡慕。

为什么他之前并没有想到这种功能。

触摸屏在这个世界上已经逐渐流行了起来。

最初是在小型个人电脑da上流行这东西在原本世界中的90后人群里恐怕都属于很难见到的

古董产品在这个世界流行的更早一些。

接着最近几年时间在手机上也同样逐渐流行起来。

苏瑞电子自家最近生产的翻盖手机就是有一块触摸屏的。

但凡是当初早川植人和手机事业部多沟通沟通他或许就能灵光一闪在新的掌机上推出触摸功能。

现在却只能无奈增加一块外接的外设触摸副屏来作为替代效果。

其次早川植人本以为自己已经很有先见之明在掌机上推出摇杆功能但只是单摇杆双摇杆不是不能做只是觉得应该一定程度压缩掌机大小不能做的太大。

可是当他看到g的屏幕和双摇杆之后他就知道这才是自己最想要的完整产品他们的nv掌机真的有一些落后。

但好在只要游戏体验足够好这些硬件上的缺憾还是可以弥补的。

而他唯一能内心感到安慰的就是自己家游戏机比g轻得多。

g因为功能太多不可避免的让游戏机整体重量达到了三百克左右的程度。

游星电子娱乐上一代的gba重量才一百七十多克左右。

这个拿在手上真的有些沉甸甸的孩子们拿来玩耍一定会感觉体验很糟糕。

而自己的,在重量上经过非常严格的设计,最终控制在了两百一十克左右这可比对手轻了差不多一百克。

拿在手上的体验感真的有非常明显的不同。

当然如果早川植人把触摸副屏、外接摇杆都插在机器上的话他的nv掌机也要奔着350克去了。

嗯自己扳回一城。

早川植人心中想着。

对机器的外观和重量有了大致的判断后员工们便开始纷纷将十几台机器全部开机然后留下两台直接送到了硬件开发的部门让那边去抓紧进行一番拆解好好的看看游星电子娱乐的内部构造。

学习他人的

长处已经是苏瑞电子游戏事业部的惯例拆别人的机器早就已经习以为常。

到现在游戏机开发的团队办公室门口还挂着一块肢解的非常彻底的g1游戏机。

肢解的越是精密就代表着对这台游戏机掌握的情况越深入。

伴随着一段动听的开机音乐响起gatarife的标题o在屏幕上亮起然后下一秒就直接进入到了游戏机操作系统的主界面十分的干脆顺滑在游戏机操作系统上游星电子娱乐做的非常棒不愧是摩根集团协助出品的操作系统这一点早川植人也要赞叹一下。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>

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