B就是Billion,十亿,不过外国企业并购用的单位都是$,因此1个B已经比巴人当初做融资之后的18亿要高了三倍多。不过袁敬显然也被楚垣夕调高了胃口,两个月赚三倍已经满足不了他了。
“你拒绝的够干脆的啊!”楚垣夕不以为意,对于收购他肯定也是要拒绝的,别说收购了,目前这个阶段连投资他都不太肯接受,除非估值高到他跪下叫爸爸。“网石和Kakao的联系方式给我一下,虽然不能收购,但是合作可以搞一下。”
“你不问问人家为什么忽然都想收购你?”
“这还用问啊?看上我的流量池了呗。”楚垣夕心说国内为什么没人来收购呢?看看人家歪果仁,绝对慧眼识珠啊!
天朝的游戏市场已经快速超过了前面一个个大哥们,成为了全球瞩目的超级游戏市场,别看国内已经杀成赤海,连脑浆都打出来,国外的游戏商城们显而易见仍然想要进来分一杯羹。
而且由于国外游戏的品质普遍高,坑钱水平普遍低,而且关键是口碑巨好,IP巨硬,一旦进场就是强有力的竞争者。不论是V社旗下的steam这种已经开始蚕食国内玩家的超级大平台,还是打算通过渣易暗渡陈仓的《暗黑破坏神手游》,国外的游戏大厂哪个不想转¥?
因此一个优质的流量池就显得非常重要了,特别是对那些上古时期制作过多款口碑大作但是近年趴窝的游戏公司来说,流量池的宣传阵地效果显著。特别是巴人娱乐本身就有游戏团队,衔接更加方便。对那些游戏大厂来说,在天朝折戟沉沙可不是新鲜事,其中“本地化”作为关键一环是决定性的。
但是对国内企业则不然,有资格有实力收购巴人娱乐的,除了头条系之外都不会这么做。因为这个流量池随时都可能被头条系砍掉一半,楚垣夕要是真敢卖就是坑人,而头条系也同样不会做这种事情,企鹅旗下的公众号和快手也占着这个流量池的三分之一。所以国内无人问津并不会让楚垣夕和袁敬意外。反而是外国大厂没有这种顾虑。
袁苜一看楚垣夕这么明白,马上跳到下一项:“另外,最近有不少人问我,巴人娱乐做不做游戏发行?或者想不想做?真的有不少人提这个建议。”
楚垣夕斩钉截铁的告诉她:“不感兴趣。”
“喂喂,流量池做游戏发行不是天造地设的么?拜托你认真考虑一下再拒绝行不行?我不要面子的啊?”
“我认真考虑过啊。”楚垣夕无奈的说:“做游戏发行的天花板太低了我不乐意啊。”
“这难道不是一项能够带来一亿以上年利润的业务吗?怎么会和天花板挂上钩呢?又不是说做了发行就不做别的了,只是一项有效利用你流量的业务,用来增厚利润不是很好的吗?”
“才几亿?”楚垣夕瞥了袁苜一眼,因为被她小瞧了,“我以为巴人做游戏发行一年怎么也能赚个几亿。但是你知道发行都要做什么?”