这是客观条件决定的,非战之罪。国内国外的互联网是两个世界,有形的隔膜使得两者的距离比资本之前的距离远地多,仅次于十年前网通到电信的距离。所以,鞭长莫及,这种疏离感下,别说方法论和模式了,连积累经验的真正机会都非常难得。
之所以强调“真正”机会,就是因为经过好几层网之后,一家公司根本不敢说自己积累了半天积累到的东西到底是不是经验,有没有指导意义,只能通过用同样的模式献祭几款产品之后才能确定,嗯,这么弄会赔死。
这也是大量手游公司出海时不得不面临的共同的难题——试错成本太特么大了!
当然对手游公司来说今后这种情况可能会好的多,因为可以把业务完全交给谷歌,让谷歌提供一站式无脑服务,也就省了心。
但楚垣夕希望给巴人搭建的海外业务是广告服务商,而且是立足于网红自媒体的广告服务商。这玩意不费钱,但是费心费力,必须积累经验,总结方法论,形成起效模式。
从这个意义上来说,又不应该轻易错过这次活动。楚垣夕把对方的联动邀请当成一次活动来看待,就相当于廖星星擅长的运营活动一样。是活动就得有计划,有步骤,有反馈,而不是单纯的po上去一两段视频给粉丝看。
这是个积累经验的好机会。了解一件事情最好的办法就是俯下身去做这件事情,得到的是第一手的经验。关键是这是一个手游的推广,通过别人的推广,也可以建立case,找到模式。
想到这里,楚垣夕决定给海外提点速,特别是谷歌已经推出了功能如此强悍的全套服务的情况下。一个两步走的计划变得可行性很高,先用《乱世出山》在欧美市场推广试探水深,然后,下一款游戏产品,主打欧美题材,在海外发力。
虽然接下来的重心要转到小康项目里,但并不是说巴人娱乐就放羊了。放羊是不可能放羊的,放羊既是对投资者不负责任,也是对在巴人娱乐奋战的兄弟们不负责任,他们中的绝大多数不会转岗到小康。
这也是楚垣夕希望推动公司改组为集团的原因。目前巴人的业务线很多,但都和楚垣夕保持着直接触碰,被他直接操纵,其他人除了神器公司和曹珊之外实际上都是高中低级执行者。改组的目的就是让各个模块能够解除这种直接的接触,哪怕只离开一个韭菜叶那么薄也好。
同样是这个原因,使得楚垣夕对于能够提出自己想法的员工非常看重,像赵杰和于文辉,不惜给予重奖和重要岗位。
可惜的是同样因为图快,楚垣夕引入了太多的鹏飞科技的老兄弟,使得员工团队的基因构成不是特别科学。
现在的状况就是,干活没问题,老兄弟们乐于接受血汗工厂式的剥削,只要给奖金怎么都好,看似有战斗力的团队,但都社畜化严重。社畜的人生追求部分或多或少都被阉割了,明明有能力但是没野心。别说别人了,这个世界中咸鱼一样的自己就是典型,论能力足够秒天秒地,但是天天被李兆开蹂躏。李兆开要是什么能人也行,关键还是个渣渣,论能力李兆开连洪兴都不如。
这个基因导致的直接结果就是楚垣夕已经很努力的刺激,通过各种方式,期权、岗位乃至奖金,但是主动谋求向上跃迁的人非常之少,明明有大把的机会,但是缺少愿意抓机会的人,都特么在闷头干活。
总不能真发妹子吧?巴人的状况又不适合在底层员工中刻意引入美女员工,那样没等刺激出血性,先把稳定的队伍搞乱了。
他需要在这几个月内把集团的领导层锻炼出来,或者从外部引入合适的人,先加入巴人工作一段时间,然后等到改组的时候充入集团的各个结构。
巴人娱乐的问题在于太追求速度,使得所有人都专注于具体的业务,成为业务线上很好的螺钉螺母,但没能在管理能力上着力,无法成为节拍器。或者说整体底蕴超低,没有厚积的过程也就没法薄发。
楚垣夕知道这个锅主要还是归自己,他超强的控制能力把节拍器的工作全都做了,别人无需进行高端思考。不思考就不容易犯错,这样效率超高,但是也抑制了人的主动性。