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第一百九十四章 得而诛之(2 / 3)

至于两队克苏鲁区域的玩家都不需要买什么挑战书,直接在相遇之后向kp申请开启对抗类模组就行了。

二来则是克苏鲁区域的对抗类模组也讲究一个点到为止,因为克苏鲁区域的玩家在进行对抗类模组时,也可以通过一些特殊手段来提前结束模组,比如某一边可以主动认输,在给出一个能让对手接受的赔偿方案就能够全身而退了,不过为了避免两边的玩家打假赛,克苏鲁跑团游戏大厅会规定一个最低的赔偿数值,也就是说输家拿出来的所有东西都会被克苏鲁跑团游戏大厅给明码标价。

与此同时,赢家在得到这些赔偿之后,不管是道具还是更直接的积分都会被克苏鲁跑团游戏大厅给锁定起来,也就是说这些道具和积分都无法进行交易,其中的道具如果没有带出某个模组的话,那也会直接消失。

这样才能避免某些克苏鲁区域的玩家借助对抗类模组来交换某些道具,以此来规避一些高额的手续费。

除了直接赔钱了事之外,克苏鲁区域的对抗类模组还可以直接风紧扯呼,三十六计之走为上计!只要有一队玩家主动脱离了模组的覆盖范围,那么他们就会被判定为失败的一方,到时候就只需要付出一定数量的人物卡就可以全身而退,但是之后还得被迫参加多个模组,然后才能恢复自由身。

最重要的是,这些被迫参加的模组都不能使用其他人物卡来参加,也就是说玩家必须得使用自己最强的那张人物卡来参加模组,而且这些模组的难度也不是一般的高,甚至堪比某些晋级模组,所以玩家在逃走之前也必须得给自己想好后路。

除此之外,有些对抗类模组还是比较和谐的,也就是说两边的玩家都有各自的主线任务,并不是必须得打一个你死我活,所以这双方玩家虽然可能在模组里会有一些交集,但是彼此之间只要心照不宣的话还是可以各忙各的,到时候双方都可以在完成主线任务之后全身而退,只是双方玩家都无法获得通关模组的奖励。

没错,如果某个平行世界里有两群相互认识的克苏鲁区域玩家,他们就会试着进行这样的对抗类模组,到时候双方就可以双赢了。

所以刘星如果不知道白河城是什么人,或许还真有可能会和白河城进行合作,因为大家一起好好的活着不好吗?

“白河城肯定会选择站在莫金的一边,因为他们说到底还是队友,而且还是我们的敌人,所以谁会放任自己的敌人变得更强呢?那不是在给自己找不自在吗,因此我如果是白河城的话,百分之百会选择临阵倒戈,哪怕拿自己的一切作为代价也得阻止自己一行人变得更强!”

李梦瑶也学着刘星摸起了下巴,“不过怎么说呢,我总觉得这个莫金有点不想屈居于人下啊?按照刘星你们的说法,莫金虽然不是白河城的手下,但是也属于那种需要落后半步的合作者,所以说到底莫金还是比白河城要矮那么一头;那么问题来了,这莫金会这么心甘情愿的听命于白河城吗?当然不会,但如今可能是形势比人强,所以莫金才不得不听从白河城的指挥,就像是那什么大大怪将军和小小怪下士。”

“啊?”

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