尤其是那些还在等着游戏头盔和游戏舱的云玩家们。
虽然现实里等待的时间是一样的,但等到他们进游戏的时候,就不会被前面的玩家甩下那么远了
直播大家都看了,守城是辛苦,但获得的收益也是可观的。
就这不到一天的时间里,游戏里的玩家等级就在原来的基础上,普遍提升了两到三级,而那些高等级的玩家也普遍升了一级
这么大幅度的提升,如果他们错过这一波,就将很难再追上了,所以这个决策对他们而言,不仅没有影响,反而还有利可图
所以这种好事,怎么能不支持呢
官方刚抛出100万个游戏头盔的名额,仅仅半天时间就被抢空了,所有支付成功的玩家,将在一个月后收到实物。
而游戏舱的订单不减反增,更没有出现退订情况
跟游戏头盔不同,游戏舱接受预订,来者不拒,就是需要支付高额订金。
这足以看出来星空纪元的火爆。
至于已经拥有游戏设备的玩家们,一开始反应很大,但最终在看过各种分析后,也接受了这样的措施。
毕竟不是每个人都那么闲,可以一天到晚都在待在游戏里面。
他们不得不去上班、学习、进行各种社交活动,但他们心里也挂心着游戏。
只是当他们好不容易结束行程,急吼吼
地赶回来,却发现战都已经打完了,甚至还打输了时,那种感觉谁体验过谁知道。
这个时候,他们甚至希望游戏能暂停,等他们回来再打,但这明显是不现实的。
虽然时间流速变成1:6,这意味着他们在游戏中待的时间,在感觉上变少了,但原本就是利用睡眠时间进行游戏的。
如果能借此打赢这场守城战,也不失为一种策略,对于玩家而言,只要能打赢,采取什么战术那都是合理的。
况且,公告上也写了“暂时”两个字,大家都猜测,估计等游戏头盔发售的时候就会调整回来了。
很多人也不免猜想,既然游戏公司可以做到让思维减慢,那是不是也可以让思维加速
到时候现实1小时,游戏6小时,那不得爽爆了甚至可以采取白天流速变慢,晚上变快的策略。
这样既不用担心白天不在游戏,跟不上游戏进程,也可以享受晚上多出来6倍的娱乐时间了
看到这样的建议,游戏组也只能苦笑。
虽然测试数据上来看,暂时没有发现问题,这种思维变慢变快的调节,他们根本没把握完全不会对人体造成伤害。
更别说,还是同一天之内进行这样的调节了。
关于新公告,意见最大的反而是直播间的观众和主播们。
像菜菜子这样将直播当主业来做的主播,这样的调整对她而言简直是晴天霹雳,直接摧毁了她事业的基石。
但是,游戏公司并没有跟主播签约,对主播们没有义务和责任,他们也是投诉无门。
所以就算心态再怎么崩溃,主播们也只能选择调整适应。
好在,游戏公司也不是毫无人性,看在主播们对游戏起到的宣传作用上,官方对这部分专职主播进行了补偿,并了游戏实况的录制教程。
星空论坛中的实况区,也在同一时间开辟了出来,并且举办了相关活动,奖励设置十分吸引人。
这一切的举措总算平息了主播们的怨气,也牢牢稳住了星空纪元的口碑。
于是,在官方公布了几段视频后,观众们也能够理解为什么要这样做了
那是游戏闭服期间的监测视频,可以看到完全是按照正常速度的倍数加快
或者减慢播放,这种情况下根本直播不了。
而在玩家们不知道的时候,全国各地有大概100家星空纪元体验店正在筹备之中,将在100万个游戏头盔正式面世的当天,同时在全国开业。
体验店将24小时营业,并且只经营星空纪元的相关业务,而体验店中的游戏头盔,自然是不进行绑定、可多人使用的。