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对,人海战术。昆茨点头有点小兴奋。
目前作为副本的空间裂缝,玩家大概总结出了二十七种不同的地图,基本上等同于看似一个本,其实二十七个本了。每个地形都有不同的首领,战斗难度也不同。
玩家已经找到了刷本最大的规律把二十七个地图编号,一图是初期伪装成持旗手的哥布林首领地图,二图是火焰地图,三图是多水地图,以此类推。玩家排队进裂缝,a队进的一图,b队进二图,c队进的一定是三图。d队来的时候,一图已经被清过了,a队也已经全体出本了,那d队八成进的是一图。e队来了,在d队进一图的前提下,b队还没打完,e队进的一定是四图。
但在同时进图的玩家队伍超过五队时,第六队进的地图就不那么确定了,什么图都有,有一张图里竟然是一个巨大的迷宫,玩家在里边跑了一天多,各种各样的哥布林是杀了不少,可就是找不着首领,最后还是让保镖干掉首领出裂缝的。首领竟然是很稀少的土系天赋哥布林,一直隐藏在地下。
可这张迷宫地图也只出现了一次。
毕竟一共升阶的玩家才八百多,还不到一千,又不是所有升阶玩家每天都能同时进入裂缝,甚至有些玩家就是热爱搬砖才升阶的,根本不打裂缝,到目前还没出现过所有裂缝都占满的事情。
基本上玩家对排行靠前的地图都很熟悉,排行靠后的就没那么熟悉了当然,大多数人只是理论上的熟悉,现在连云玩家都对各类场景头头是道的说出个一二三来,可真上场他们要是真的能行的话,昆茨也不会让兵哥哥带带玩家了。
可玩家数量多了就不一定了,参考蛇母虽然那时候队长还是出手了,可只是保护了蒙罗非城堡,玩家还是靠自己的力量战胜了蛇母的,虽然主要动手的是山鹰和琪琪,但没有其他玩家蚂蚁啃大象一样密密麻麻的爬满了蛇母,顽强的与蛇母战斗,也不可能有那一场胜利。蛇母每次出现,可是都要带来一场恐怖屠杀的。
十二月推出五万激活码,加上原有的玩家,还有官方的,能进本的玩家少数也有四万。就算空间裂缝里不止二十七个图,但那毕竟是灰阶的裂缝,里边的地图再多,一百个也够了吧四千玩家进一张图,就算是没升阶的玩家,凭借格叽格叽那种耐打的特性,绝对能把一张图里的哥布林平了
哎j管家都有点小惊讶,他竟然也没有朝那个方向想过好像真的可以
灰阶裂缝里的地图不会超过一百吧昆茨眼睛也亮了,但还是有点不确定,他完全是随意一说,毕竟是洗澡,他又不敢对着队长的雕像猛看,当然只能发散思维,天马行空的随便说说。
其实位阶越低的裂缝,里边的空间就越复杂,高阶的反而不会那么复杂,比如你上次遇见的那个哥布林帝王,就只有那一个地图。不过,那个灰阶裂缝的地图数量,也不可能达到一百个,割裂得太狭小的空间,本来也会彼此融合。最多三十个空间,玩家的数量绝对足够。
那就没问题了也是之前的经验限制了我,真的把空间裂缝当“副本”看。可空间裂缝和副本还是不同的,它是没有时间限制,没有等级限制,也没有人数限制的,那可以被看成一种特殊地形,就跟山洞没区别。
之前昆茨各种限制玩家,就是让他们不要白送了一条需要七天冷却的性命,结果好像是他保护过度了。
那就十二月的系统更新加个增补j管家也有点小兴奋。
要不然先加个活动看情况再选择是否变成长期的。
也可以。
“小太阳,好了吗蓝橄榄有事来找你。”
“这就好”昆茨匆忙从水池里窜出来,不需要浴巾,他已经学会瞬间烘干自己身上的水了,打理好自己后,昆茨跑了出来。
没见到人他就知道问题不是格鲁格鲁人,就是地精原地休息负责奴隶和官方带玩家玩的事情,蓝橄榄负责地下世界。