可昏睡这件事总是发生在他思考解决问题之后,也就是说,小孩的大脑无法支撑他的思考。
这就形成了一种恶循环,想要好转,就必须思考,思考以后会昏睡,难保昏睡不会引发新一轮的问题。
那么,身为玩家的他应该如何自救
“旅行者你醒了吗”
门外传来神里绫华轻柔的声音,玩家忽然意识到,他或许,并不需要自救。
推拉门被轻松拉开,银发的少女伸过来一个头望了望里面的情况,对上玩家的双眼之后,她顿时有些不好意思地缩了回去,毕竟太过失礼了。
“真是的,醒过来了就喊一声哦。”
她拍了拍衣服,整理了一下才走进去,朝玩家笑道“昨夜睡得如何”
“挺好的,就是床太软了,睡久了容易腰疼。”说完,玩家顿了顿,“不过现在的我没有腰,所以暂时不用担心这个问题。”
他还有心思开个玩笑,不过在看到神里绫华完全没有一点笑意,甚至眼中还有一丝愁绪的时候,玩家顿时慌了。
“我、我不是在说现在状态不好的意思”
越解释就越是添乱。
怎么可能不好呢
明眼人都能看出来吧
“抱歉。”
他实在不知道该说什么了。
“该说抱歉的是我,旅行者。”神里绫华看向玩家,眼中是看不明白的情绪,“你出事的时候,我不在你身边,你需要帮助的时候,我没能帮上忙。”
“抱歉,旅行者。”
完了,玩家慌了,他赶紧手忙脚乱道“不不不不是你的错”他整个人都快从床上蹦起来了,“哎呀我们现在怎么回事嘛大清早的在这儿互相道歉”
“总之啊。”玩家正视着神里绫华的双眼,“你能陪我来这边,我真的很感谢你。”
还记得刚开始的时候,玩家排斥着所有提瓦特同伴的陪伴,因为他觉得,回家是自己的事,不应该麻烦别人。
可是每一次前进都是自省,每一次失败都是蜕变。
走过了第一个世界,他遭遇刺杀,对死亡产生了浓烈的阴影,因此他在第二个世界中选择了逃避,甚至是依赖提瓦特的大家。
依赖产生了自卑,产生了对自我的错误认知。
所以玩家在第三个世界中选择了主动出击,想办法克服自己的问题。
他变强了,不是实力上的,而是心态上的。
玩家意识到,自己可以为提瓦特的同伴付出生命,可以为他们做自己恐惧的事情。
而这种感情,是双向的。
提瓦特的同伴们总是想办法告诉他这一点,可他却总是佯装不知的一点。
他们也想帮助他,想要让他的路走得顺畅点,想要让他能够度过危机。
这些是好意。
所以,他应该在不依赖好意的前提下,接受好意。
“谢谢你,绫华。”
他如是说道。
门外,路过的托马注意到这里的门开着,往里面看了一眼,随后笑道“嗯旅行者醒了那就赶紧来洗漱吧”
他穿着白色的围裙,手里还端着一盆热水,步伐极稳地走进了屋,盆里的水没有洒出半分。
“虽然旅行者还小,但是不能懒得洗漱哦”托马一边说着,一边将毛巾浸入水中,等毛巾带上了温度之后,再挤干,为玩家清洗着脸部。