“我们现在溺水里面,最多也只能通过它赢下溺水跟神战的关系是”周明带着讨教的态度。
“溺水赢了之后呢。”军师冷道。
周明打了个冷颤,显然还没想到那么远的事情。
“目光再放远点吧,这样就能看到更远的地方,”军师面色严肃,接着挑明了其中的可能性“13个游戏只是给我们收集资源,最后13个游戏结束,我们终究要跟其他游戏的玩家同台竞技,游戏之中最大的资源是胜利奖励,也就是信物,但游戏结束后,其他13个赢家肯定都有,而都有又等于都没有,所以我们势必要寻找更多的资源。”
他说的话直接揭露了周茉莉等玩家为什么在从死亡与开始中不停收集诡异,他们不单是为了游戏胜利,还是为了最后胜利。
“神战开始的时间太紧了,外头那些神魔也没几天做准备,给到我们的庇护五花八门,而那些庇护又被游戏机制大幅限制,相当于不存在,所以说到底,我们是在以本来的本事在斗争。”
周明头皮发麻,接问道“那钟尘岂不是赢定了,他是无限榜第一,实力那么强。”
“所以才有13个游戏啊,这是一次洗牌的机会,如果我们抓住游戏里面的机会发生蜕变,超越钟尘或者得到超越钟尘的手段都不是问题。”军师身在溺水却也道出了其他游戏的情况。
石头演化的机制就是如此,让玩家可以通过特殊方式获得力量,摆明了给玩家机会。
烹饪也差不多,被“饿”污染的玩家会无限制地吞食别的生灵,增强己身。
关键在于,每个游戏的玩家是否提前或者游戏中就察觉到这个隐藏机制,然后收集资源,积蓄力量。
不过,那倒也不是隐藏机制,开始前很多神魔都心知肚明,13个游戏打到最后很可能会互通,所有玩家融入一个世界再次洗牌。
这种情况下,它就给出了两种不同策略方向,一是专攻一个游戏,然后再对付其他游戏的玩家,二是攻略所有游戏,再最后联手推出最后的赢家。
所谓“手下玩家得到的信物最多即获胜”只是表面规则,这类游戏到最后总是会发展成最终争夺战。
“所以我再说一遍吧,”军师郑重道,“为了赢,我们必须不择手段,抓住所有可能的机会既然你们都把命交到我手上了,我就必须充分利用,力求达到最高效率,得到最后的胜利。”
周明听着,不禁想起了与军师相遇时的场景,自己、不,不仅是自己,这艘空舰上的玩家基本都是在命悬一线时被军师救下来的,军师对他们有恩,所以,他们会为军师卖命,哪怕军师将他们用成棋子,需要时立刻割舍,他们也不会有怨言。
生灵固有一死,关键是为了什么而死,这虽然是很普通的一句话,但却很精辟。周明想了想,点头道“我没有想法了,就按你想的做吧,外面的诡异,我会努力对付,就算对付不了,我也会拼命争取到时间的。”
“”军师看着周明,沉默了片刻,才道“你出去吧。”
周明眼神透出前所未有的坚定,沉默着出去了。
而这时,外界的情况也变得更糟糕了。
通黑的巨型诡异引发元素,不只是在物质上,精神上也造成了极大的影响。空舰外面的防御屏障被挤破了好几层,能用的第一系列防御手段都用了,守卫玩家根本撑不住。
好几个玩家被侵蚀,随后毅然投入诡异,自我了断。
他们虽然是溺水中一支强大出名的玩家势力,很多玩家忌惮他们,但在巨型诡异面前,他们当前的实力真的很不够看。
精神侵蚀一旦降临,他们整座空舰的玩家都会当场暴毙。溺水的环境就是如此危险。
“坚持住,分析室的玩家也出来吧,将所有力量都集中到防御上,我们要撑过去。”周明走上甲板,大声高喊的同时,双手指挥玩家。
“是”千百玩家响应,几乎所有玩家都全心全意投入了防御。