听到荀亦的话,系统也没那么急躁了。
他们这两天的直播和昨日游客们在网上宣传所带来的声望值,已经足以打开回廊的一个侧厅了。
它怕荀亦没注意这件事,这才开口提醒她一句。
没想到荀亦不是没注意,而是另有打算。
系统心里窃喜,它的宿主果然还是有点东西的,它没绑定错人
“好了,这些我们之后再说,你先去帮我监管一下玩具制造机,我去把这些东西装在亭子上。”荀亦开口道。
玩具制造机的效率挺高的,就是需要有人守在边上,往投料口里放材料。
荀亦不可能把自己的世界全部耗在玩具制造机上,为了解决这件事,她特地在网上买了个小型传送带和与之配套的机器,专门用来往投料口里塞原材料。
玩具制造机做的是荀亦准备过一段时间推出的博物馆周边。
第一次做周边,她没准备搞太复杂的,只是简单地做了一套亭台模型八仙过海的亭子,一套模型有八个。
这些已有实物的亭台不用她画设计图,只需要用玩具制造机把那些亭台扫描一遍,接着就可以开始制作了。
售卖渠道荀亦暂时还没想好,这些等之后再考虑。
荀亦将手边上的等身影人,连带着影架一起搬上了小推车,随后又从自己的工作室里搬出了一摞由皮料制成的“板子”和一堆零零碎碎的小物件,放在了小推车上,推着小推车向前院走去。
她对博物馆的每一条路线都了然于心,特地选了那些偏僻没人的道路,避免和其他游客碰面。
荀亦手中推着的这些东西是一个亭台的组装部件,那个亭台不属于博物馆的原生建筑,那是她自己做的。
灵感来源正是博物馆里的那些样式各异的大小亭台,那是荀亦在布置皮影戏展厅前的青石小道时突然生出的想法。
当时的她注意到了那条青石小道边上没有供游客歇脚的地方,跟系统提出这个问题后,系统表示她可以把其他地方的亭台挪过来一座。
博物馆里所有解锁区域的权限都在荀亦手中,她可以随意调整解锁区域的景观。
只是需要付相应的声望值。
荀亦在听到系统建议的最开始还有些心动,一听到挪动亭台要声望值之后,她立马把自己的心动收了回来。
别的都好说,声望值免谈
当然,另一方面是因为把其他地方的亭台挪过来之后,那个亭台原本的位置就空出来了。
就仿佛是茂密的发顶斑秃了一块,十分影响博物馆的美观。
拆东墙补西墙这个方法荀亦是不会用的,她决定自己在那条青石小道边上造一个新的亭台。
亭台的外观也不用多做思考,就和那条小道上的其他装饰一样,都做成皮影戏主题
荀亦对建筑方面的事情不拿手,唯一的作品就是门口的那个简陋的售票亭,顶天了也只能说是能看,坚固程度她就不敢保证了。
为了亭台的牢固,荀亦没敢亲自动手打造框架,而是将之交给了系统。
为此她也付出了一些声望值,但对比将其他地方的亭台挪过来所需要的声望值来说,她付出的那几千声望值只能算是毛毛雨。
收多少钱就办多少事,系统只造了个最简单的模板出来,用的还是博物馆存放的材料。
荀亦并没有失望,倒不如说这正是她想要的。