最后是拾荒者的招牌技能拾荒精神,当初沈步鸣用它成功拉到了不少仇恨,技能信息大体没变,可能是为了游戏平衡,多出了一个冷却时间,发动一次后,冷却时间为十分钟。
以上,就是沈步鸣初始技能的变动,对于他的职业走向,总体来说影响不大,而在这之后,便是战地流浪者的专属技能。
被动buff血戾触动,战斗的伤口以及血腥的环境,能使战地流浪者神经愈发亢奋,生命值每下降10,就能提升2三速,冷却时间三十秒。
被动技灵动蓄能,根据攻击判定而进行累计,蓄能值为100后,短时间内可发动战地法则,时间随技能等级提升,技能本身无冷却时间,但发动战地法则后,这期间则会停止蓄能。v120秒
被动buff杂乱无章的流浪之道,战地流浪者能以更少的技能点掌握更多技能,但会降低攻击,可以掌握初始职业的中阶技能,学习技能时,所需技能点减半,习得技能特性不变,攻击力30,攻击时,可强制发动其余技能,最高次数为5。
主动技赤腕强袭,拾荒者常年养成的腕力,强于其他冒险家,战地流浪者亦之更强,利用手腕之力发动强拳,给对手强力一击,攻击时,低几率造成眩晕,随技能等级提升。v1造成几率为6,眩晕时间为03
主动技飞燕流仅佩戴远程攻击武器时可使用极大限度释放武器攻击,冷却时间二十秒。
主动技烈虎流仅佩戴近战攻击武器时可使用极大限度释放武器攻击,冷却时间三十秒。
主动技战地法则,战地流浪者游走于刀尖之上自行累积的一套专属法则,使用后,可在限定时间内释放以下技能。
战地法则,御空,自身制造出一个护盾,可抵挡任意伤害,护盾承受上限伤害为使用该技能时生命值的10,持续时间五秒,超出上限或时间结束后,护盾消失。
战地法则,嗜血,使用后,所携带的任意武器,将依附嗜血特性,攻击命中对手时,造成失血效果,效果与武器挂钩。
战地法则,幻化,使用后,将大幅度减少切换武器时所产生的冷却时间。
战地法则,强取,仅限交手时可使用,随机复制对手技能栏内的任意一项技能,在五秒之内可使用一次。
战地法则,豪夺,接触对手后可以使用,释放后能极短暂封印对手武器。
战地法则,游龙流,佩戴任意武器后可以使用,极大限度的释放自身潜力,给予对手致命一击,武器耗损加剧20。