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第66章 宝藏之门(2 / 3)

就比如,沈步鸣眼前所遇到的这一个山贼,原本的样子普普通通,死撑就比较敏捷一点,这对于沈步鸣来说简直不要太小儿科,打到后期,正要将其斩杀之时,山贼一声大喝,从嘴里吐出一团紫色毒气,沈步鸣皱眉侧身躲避,虽然及时,但还是沾上了一点,损失不到1的生命值就自动解除了,沈步鸣绕至山贼身后,一记火焰弹击中他的后脑勺,山贼爆头而亡,尸体消失的时候,并没有出现隐藏任务中的钥匙碎片。

这件事给沈步鸣提了个醒,之前一直在打简易型野怪,都已经忘了野怪还有这样一条设定,野怪濒死时,一定几率进入垂死挣扎状态,在这状态之下,会使出各种怪异的攻势。

于是接下来所应对的那些山贼,沈步鸣就警惕的多了,一路打下来倒也没出现太大意外,只不过钥匙碎片的掉率少的可怜,击杀二十名山贼的任务都完成了,但碎片仅仅才出现一枚

沈步鸣暗叹爆率低的同时,也不忘探索的这个任务,四周溜达,随便走走,也不怕迷路,反正刚爆了两个回城卷轴,迷路的时候开启就能自动返回传送过来的城镇,方便的很。

随着时间的推移,来往山寨的玩家也愈来愈多,虽然此处地域广阔,随意移动下又是一片新区域,但就是有那么几个缺心眼的,在那进行抢怪,然后就这样逐渐演变成了乱斗当然,主要还是对新手而言,老玩家现阶段大多还不会干出这种无意义的事,都忙着练级做主线,除非有极个别不长眼的萌新过来捣蛋,忍无可忍之下才会怒动杀机,不然咋一看还是蛮和谐的。

沈步鸣远离了人群堆,在自己的区域内不断清理着山贼,其余的野怪一律无视,重复杀怪的过程枯燥而乏味,对沈步鸣而言倒也没什么,他一心二用,开启自己最喜欢听的音乐歌单,嘴角不由自主的跟着歌曲旋律轻声哼哼,与此同时手指也没闲着,飞速敲打键盘进行角色操作,完全沉浸在自己的世界中。

这种类型的山贼,单人而言,普通人解决一只需要三分钟及以上的时间,对沈步鸣而言,利用连招不停的进行攻击,一分钟左右即可,但即使如此,也是耗费了不少的时间,不知道是钥匙碎片爆率真的低,还是他自己的人品极差,总而言之,打死了近百个山贼后,最后一片碎片终于从山贼尸体上爆出,沈步鸣将这三个碎片放在一起,自动合成出一把钥匙,与此同时,地图上也浮现出了具体的指引路线。

“希望奖励得好点啊,不然可是亏大了。”

沈步鸣忍不住轻声嘀咕,按照地图上面的标记指引,开始了新一轮的寻宝之旅。

通往宝藏的路,崎岖而又隐蔽,若不是没有这张图的指引,沈步鸣有理由相信,绝大部分人肯定都找不到这里。

沈步鸣相当有耐心的随着指引不断绕进山寨后方,经过十几分钟的努力,终于成功抵达,显现在眼前的,是一扇被大量树枝所掩盖的严严实实的石门,拨开两旁枝叶,仔细搜索,可以看见石门中有个钥匙孔,图纸上的指引,也在这一刻停止,毫无疑问,眼前这个地方,便是隐藏任务的终点。

沈步鸣打量了一眼,收起了地图,拿出钥匙,为了防止里面万一会出现什么突发意外,惯性的回复满了状态,随后开启石门。

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