因为出演了本乡未绪而收获了不少粉丝的最上京子依然保持着定期上课的习惯,而橘佑介靠着自己“听着你的歌长大”的优势,成功和最上京子交上了好友。
为了获取更多的印象值,橘佑介跟随最上京子的脚步参与了不少试镜。
同时,发现了敦贺莲那接近明恋的暗恋。
而在莫名其妙成为被吃飞醋的对象之后,橘佑介听到了一个意想不到的声音
“叮检测到您已绑定世界,从今日起,系统将自动解绑,取消任务触发与生存值固定消耗,其余系统功能均保存,祝您新世界生活愉快”
“社长,”橘佑介打断了罗利宝田关于他跨界成功性的演讲,“我想续约,还要石田达也做我的经纪人可以吗”
“当然没问题了,少年”罗利宝田对于自己被打断这件事完全没有生气,反而对橘佑介的决定多次确认,“不后悔吗”
“不,我喜欢这个。”
作者有话要说世界绑定if写完了,不知道大家能不能看出世界设定,写文新手特地跑出来当讲解了tt
if1的设定是九重千秋完全不肝的情况下按部就班上学,中间开启了一个马甲赠送礼包,给自己找了个哥哥,当然也可以看作如果川和日向和九重千秋顺利见面的if线。
系统设定1随着马甲的增多,越靠后的马甲运气越差,所以正文里的小可爱只能进酒厂,番外就有人把他送到家门口。
系统设定2绑定世界的要求有二,一是参与剧情线,二是所有马甲对该世界的综合接触超50。
所以正文里,由于马甲多开,接触世界太多的原因,九重千秋根本没有办法锁定世界稳固下来,由于跳级的原因过于勤奋,成功避开剧情线,但是又增加了和主角的接触,平白增加了难度。
if2的设定是橘佑介在完全相信月影将吾和系统的情况下,玩票性质的歌王失败之旅。正文里,他的纠结点在于,月影将吾对他的好是否是因为系统操控的不真实感,番外篇完全没有,所以信任月影将吾的橘佑介完全暴露了自己的性格。那么在孩子心理完全健康的情况下,月影将吾采取了另一种养娃措施,会带有一点“为你好”的家长性格,正文里完全不敢。
if3的设定依然聚焦橘佑介,如果没有月影将吾,他的自由度就会大大减少,但是同样地,橘佑介的高曝光度会让后面的几个马甲都失去上场的机会,因为完全没必要,他本身就是一个印象值制造机。所以,这就是一篇娱乐圈的称霸史。没有了贝尔摩德对川和日向的耳濡目染,佑介小朋友没能成为“天生演员”,没有了神代诚的侦探成长史,相对而言橘佑介对细节和人心的把握会弱很多,但是,本质工作狂的橘佑介,乐在其中。
另外,系统是个工具统,作用就是帮助外来灵魂在非本土世界驻扎,完全没有难度,解绑之后还留了个外挂。
系统的设定其实也不少,我还写了挺多的,除了初始技能兑换、技能精进、体能强化,还有其他很多东西,但是用到的只有这几个,只能含泪删掉,当成商城看就可以了。
印象值的系数变动其实就跟人物出场有关系,假设世界剧情已经完本,那么根据出场的页数占比会设置系数,诸伏景光的死亡点跳过会导致剧情变动,以人气来看他的剧情就会增加,所以系数上涨。是的,本来系统外挂还有可能是论坛来着
印象值的设定可以看作外来灵魂在本土世界的扎根必需品,生存值兑换就相当于给自己兑换保护罩防排斥,世界绑定成功之后就不需要生存值兑换了,如果不兑换马甲,日常任务完成完全是够的。但其实没有印象值也没关系,系统会随机绑定最近的世界,但是会不稳固。
九重千秋的新手村就是灌篮高手,基本不会出问题,当然如果他乱跑导致绑定柯南世界,因为剧情还没有开展,世界会以合理角度增加他和该世界人物的接触,比如参与一个凶杀案遇到工藤优作或者直接撞上酒厂人员,才会比较危险。
所以,我们的核心是别肝了一切都是最好的安排。,,