削弱几件重要坦克装备、削弱苏烈、白起、夏侯等坦克英雄、加强射手输出能力等等,我们提出了很多改进方向,但都被寒队否决了。
他说射手在线上生存能力太差了,单对单坦克出全肉都能单杀,发育成形之前就是提款机,这是射手回不到边路的根本原因,他没法在对线期结束之前保护好自己并且安稳发育,射手进野区就是为了另辟蹊径绕开这个问题。
寒队长还说官方很可能把打野刀改成只对近战英雄生效,来把射手逼出野区,射手本来刷野就慢需要全队照顾,真要没有打野刀加持,那么刺客打野就能崛起,凭借前中期强势打出优势来。
这话吓得我不寒而栗,因为这样一个版本的出现,几乎是游戏的翻天覆地的变化,打野刀不对远程英雄生效,与射手退出野区的将不止射手,还有法师
可我同样无可奈何,打野刀已经改过一次了,就很难保证没有下一次,况且游戏官方的脑回路向来清气,红蓝buff之外增加黄buff的策划都放出来多少年了
所以神话战队尝试刺客打野,正是预备这一趋势的出现,而神话能做到这一点的根本原因也是在连败之后,改进打法奠定的基础。
当神话战队不再以运营推塔,稳稳压制为导向,而是变成打架、快攻、全线压制,那么射手打野在某种程度上反而不如刺客,毕竟刺客打野几乎可以做到全线强势,释放队伍团战能力。
由此我也是更加佩服神话战队赛训和寒队长的实力,我们只是玩游戏分析游戏,而他们做的是等同策划的设计游戏,一个战队能做到这样专业的程度,何愁冠军不得
胡万云是k和王者荣耀的出名ko,他的分析贴有很多人看,别的不说,打野刀改动的设想着实惊到了很多人,毕竟天羽是有过前科的。
像坦克英雄的崛起导致射手位选手和正经打野选手的落幕,还有时不时就对心爱的英雄乱动刀,是不会在乎玩家的想法的。
马可打野虽然恶心,但李元芳还是要的吧,天生屠龙勇士,我的本命啊
头痛医头,脚痛医脚,王者官方根本不知道平衡是什么意思
改了打野刀有什么用,射手线上生存不了问题不解决,职业战队不会把射手放回现场,顶多让战士带惩戒刷第一波野,然后不带惩戒的射手进入野区当自由人,回归到射野版本萌芽的年代
哈哈,楼上真相了
“掩耳盗铃,这解释太多余了”
黑锋战队训练赛赛训总监边建看到胡万云的帖子忍不住说道“全局b规则都已经施行了,后面的比赛全部都会采用新的规则,想要全部射手对射手已经不可能了,官方在没想好对策之前粗暴改动游戏呢”
“神话战队明明都在备战季后赛了,还让小弟放这些混淆视听的言论,属实可笑”,,,