就是有点不可思议的是,随着星际求生被顶上了星网热门话题第一后没多久,另一款游戏仙侠奇缘也紧接着被顶上来了,成了星网热门话题第二了
其原因也不是因为别的,只是因为星际迷航老玩家确实众多,哪怕仙侠奇缘前段时间做了大宣传,在这方面上的积累,也依旧没星际迷航厉害。
而且这次星际迷航游戏翻新,出了后传游戏星际求生,在完美地保留了旧游戏最精华的部分、真实枪械建模部分之外,还更新了游戏的玩法,多了很多可玩性和趣味性。
因为像是现在星际求生这样的人对人对打游戏,他们永远都不可能全部预测到对方的游戏玩法,导致玩法是多变的,没有固定唯一性,玩着就感觉十分有意思。
这么一来,便让不少这次回归的老玩家,想知道星际迷航这款游戏是怎么忽然做出这么大的改变的是因为什么原因并在了解了事情经过后,也知道了关于星际求生这款游戏另一个游戏设计师唐木的事故,以及她主设计的另一款游戏仙侠奇缘了。
很自然地,这些老玩家便也从星际求生流向了仙侠奇缘,导致仙侠奇缘冷不丁防又跟着火了一把,人气顿时又上涨了不少。
到了这会儿,仙侠奇缘的游戏热度,已经快和过去的星际迷航持平了,这还真是唐棠最初没想到的,算是一个惊喜得不能再惊喜的意外收获了。
不过,唐棠并不担心星际求生那边情况,事实证明,星际求生这类题材的游戏,真的很贴合这个星际时代的游戏市场,才刚推出上线没多久,就有众多老玩家回归,将星际求生捧回原来该在的高度。
唐棠最近比较担心的,还是仙侠奇缘与其他星区星网接洽的情况。
按骆青媚所说,其实想要实现这一点并不难,只需要联邦中心的星网管理中心应许,同意将仙侠奇缘主系统复制一份放到联邦中心的星网总控制中心里,就能顺利覆盖上所有星区星网,不会出现延迟、卡顿情况了。
“但这个批准是有名额的,每年就只有一个,需要从人气和支持人数上去判断是否给予通过申请,以仙侠奇缘这样的热度和人气,是不可能通过的,我教你怎么写申请发过去吧,估计三天后就有回复了。”
然而,现实却是,小半个月过去了,联邦中心那边却是一点回复都没有。
实际上,联邦星网管理中心负责人,现下也很为难,他手上拿着那份申请书,不是别的,正是仙侠奇缘申请准入申请书,但在他的桌面上,却有另一份游戏准入的申请书。
论人气和热度,不用说,自然是仙侠奇缘更胜一筹。
但问题,他手下另一份游戏申请书的申请人,却是出身联邦中心,一个aha天才游戏设计师,不少人都来跟他打过招呼,让他帮忙先将这位天才游戏设计师的申请书往前提一提。
其原因也不是因为别的,只是因为最近联邦中心出彩的年轻人太少了,反倒是底下的a5次级星区,一下子就出了两个不错的游戏设计师。
要是他们去年没准入星际迷航的话,或许今年他就不会犹豫,批准准入仙侠奇缘了,但现在要是连续准入了两个次级星区的人,还是来自同一个次级星区的,这对于他们联邦中心,影响可是不太好啊
更何况,他们联邦中心的这位aha天才游戏设计师,过去也设计出了不少好游戏,早些年大火游戏也是出自他手,他现在设计的这款游戏虽才刚投入市场没多久,但在未来也未必不能大火啊那他究竟是选谁才比较合适呢