我需要重新理解特别这个词q口q。
究竟是哪个家伙说好玩的,赔我一双从没看过的眼睛t口t。
完了,我要睡不着了,现在满脑子都是裂开的脑袋qq。
救救我,救救我,我现在躲在被窝里不敢去厕所,但我感觉我要憋不住,我要尿了tvt。
这将会是一个集体失眠的夜晚,他们大多数专门来蹲点蹲了那么久,原本是打算试玩完那两款游戏后,就去睡觉的,毕竟明天还是工作日,还是要正常上班上课的,但好家伙,他们在玩完尖叫废墟后便睡不着了,睁眼闭眼都是那些人脸脑袋,裂开了的可怕大嘴在断断续续地喊着他们的名字。
于是,在隔天一大早,本该生龙活虎的大家,都变得萎靡下来了。
很自然,凶星冒险上线第一天的留存率和评分,也会比尖叫废墟要猛很多。
对此结果,唐棠一点也不意外,毕竟像是恐怖游戏什么的,确实是偏小众,大家能有预期被吓傻的反应,便证明她这款恐怖游戏是顺利本土化成功了,比拼结果啥的,反而就不是那么重要了,评分比不过就比不过吧。
原本,唐棠真的是这样想的,甚至在决定做这类型游戏的时候,她便已经做好心理准备了。
但唐棠没想到的是,明明第一天的时候,星网上的大家都被吓得这么怂了,嘴上全都说着不要不要了,可到了游戏上线的第二天,尖叫废墟的数据竟是忽然一路追赶上来了
昨天玩过尖叫废墟玩家们,在歇了一天后,又蹭蹭地跑回游戏来了,留存率竟是一下子从50飙升到了75原本只有69分的玩家评分,也一下子飙到了79分
而且这个数据,还不是最终的,它还在不断往上飙升,到了第三天后,尖叫废墟的留存率竟是高达了82,就连评分也瞬间飙到了87分,比凶星冒险的玩家评分高出了足足一分
不是说大家都感觉很害怕吗玩得满脸流泪,睡不着觉吗这么一下子又全跑回来玩了
别问我,我也不知道,我明知道自己应该是害怕的,但却又忍不住想玩,所以我就换了一种方法,我让我男朋友来陪我玩了ovo。
咳咳,我是真害怕,但又感觉好刺激啊,这种又怕又想玩的感觉是怎么一回事有毒,这游戏真的有毒
那个我也是真害怕,但看到朋友被吓得狂奔的样子,我又忍不住想笑了,然后又想玩了,这是什么毛病我也搞不懂uvu。
唐棠“”原来这就是传说中的又怕又爱玩,害怕鬼屋又忍不住想玩鬼屋的典型代表吗
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