因为先天方面的原因,普通人不论是精神力还是身体素质都远远弱于哨兵和向导,基本上不可能有资格参与这样的赛事,因此队伍中很少会出现普通人。
星河和我打了个招呼就忙着检查自己身上的装备去了,我用精神力将那些装备扫了一遍,各类武器设备的功能构造全被我解析了个通。
检查完身上的装备,我开始用异能探查周围的情况。
在我的感知中,这个地图上的玩家并不少,但方圆百里之内包括我们在内只有三组人,最近的那一组距离我们也有三十多公里的距离,短时间内应该不会遇上,构不成什么威胁。
一分钟的时间很快过去,第一个任务被发送到每个人的光脑上,星河率先点开消息,只看了一眼他便皱起了眉。
“任务很难”我问。
他摇摇头,否定道“不,很简单。”
“那你为何看起来一副心事重重的样子”
星河看了我一眼,神色复杂地道“因为这次的任务恰好是我最不擅长的。”
我点开光脑看了眼游戏发布的任务,了然道“你不擅长找东西”
第一个任务的确简单,甚至不需要参赛者与别的队伍进行接触就能完成。
按照任务介绍来看,这片森林的地下埋藏着一种特定的能量块,参赛者需要想办法找到能量块埋藏的地点,并设法将其挖出。
每个队伍至少要找到十块能量块,集齐数量就能提交任务。
本次任务时限为十二个小时,十二小时后未能找到足够多的能量块的队伍将被淘汰。
星河神色不怎么好看地点了点头,自言自语道“用精神力进行远距离探查这种事向来是向导的专长,这次的任务偏向性未免也太过明显了。”
星河对这个任务的不满显而易见,我却觉得这种情况十分正常。
像这种综合性赛事,考验的本就不仅仅是玩家们的武力值与作战经验,更多的还是队友间的配合以及队伍的综合实力。
哨向组合的队伍比起两个哨兵的组合本就在一定程度上处于劣势,向导因为自身身体强度受到限制的缘故,无法像哨兵一般驾驶机甲,一旦队伍之间发生冲突,立即就会变成拖后腿的存在,成为别人集火的目标。
哨兵和向导的能力侧重方面不同,如果不在游戏一开始设置一些对向导来说相对容易的任务来让各队的向导发挥点用处,那很可能一局游戏下来,大部分向导都还没来得及找到表现的机会就被淘汰了。
“这个任务你打算怎么做”我问。
星河沉吟片刻,缓缓道“我有一个办法,但比较麻烦。”
“说来听听。”我做出一副洗耳恭听的模样。