“是那个玩家的异能。”赛尔维利娅说。“这种异能的名字叫再来一次,效果就和游戏里的存档功能差不多。”
“再来一次属于规则类被动系异能,无法主动触发。拥有该异能的玩家可以在自己所经历过的时间段中选择一个时间点,并在这个时间点上留下一个印记,被印下该印记的时间点被称为节点。”
“当拥有这种异能的玩家在节点之后的时间段死亡时,他的异能就会自动生效,将当前时间点替换为离此时间段最近的一个节点。替换之后,该玩家留在那个节点留下的印记就会消失,原本的节点也会恢复为正常的时间点。”
“在失效的节点与玩家死亡的时间点之间,玩家无法再留下印记,只有当玩家原本的死亡时间点过去后,玩家才能再次在时间流中制造节点,为自己下一次动用异能做准备。”
“可我在这一个时间点所拥有的记忆并没有被节点给覆盖掉。”我说。
按照赛尔维利娅的说法,虽然之前我经历的事情并非时光倒流,但最终造成的结果应该也与之相差无几才对,为何我会对此毫无感觉
“低等级的力量在面对高等级的力量时会受到等级压制,异能同样如此。”赛尔维利娅不慌不忙地解释道。
“对于能量等级高于使用异能的异能者的强者,异能的效果会出现不同程度的削弱,您与那名玩家的力量等级差距很大,他的异能能够对您造成影响才是不正常的事情。”
“这么说来,那个玩家的能力存在着很大的缺陷。”我意识到了问题所在。
“是的,如果说他的异能对于异能等级与他相当,以及异能级别低于他的人能够发挥的效果,那在面对异能级别高于他的人时,这份效果很可能就只会剩下,甚至。”
“如果双方的异能等级差距过大,他的异能效果还会进一步被弱化,而最糟糕的结果是,对方对他的异能完全免疫。”
我依次翻看了玩家们的记忆,发现赛尔维利娅所言不假,那个名为再来一次的异能在不同人身上所呈现出来的效果并不完全相同。
有的人在异能生效后将自己所经历过的一切彻底遗忘了,并且半点都察觉不到其中的古怪;有的人还残留着一鳞半爪的记忆,却无法回忆起清晰的画面;有的人虽然什么也不再记得,对自己所正在经历的事情却会有一种奇异的熟悉感
能进入困难模式副本的玩家异能等级都低不到哪里去,但也不可能高得离谱。
这个副本在困难难度的副本中算得上是相对简单的一个,为了确保游戏的公平性,那些真正位于异能金字塔最顶端的玩家根本不可能被分配到这样的副本里。
说到底,在同一个副本之中,玩家之间的实力或许有差距,但这个差距并没有大到无法弥补的程度。
因此,就算那个规则类异能在不同玩家身上所呈现的效果不同,也没有哪个玩家真的意识到自己被迫读档的事实。
那个凭借一己之力,带领所有玩家回到游戏开始的第二天的玩家叫做曹雨,在第一周目的时候,他在游戏开始的第二天还在与其他同样被分配到县城那边的玩家一起,卖力地追杀着抢走了复制版假千年夜明珠的那个倒霉蛋。
而等第二周目一开始,曹雨就毫不犹豫地放弃了原本的目标,转身前往县令府。