人生赢家养成系统曾在阿诺德刚到这个世界之时,便给过他一个关于未来的预言。
在不久的将来,万年前曾席卷整个世界,最终被以神族为首的联盟击退的黑暗力量将再次侵袭这个世界,而这一次,没有神族带领的大陆各族在这股力量面前将如同待宰的羔羊般无力反抗,只能被迫迎接或被奴役或被屠戮的悲惨命运。
预言之神预感到了这件事,他强撑着自沉睡中醒来,拖着尚未恢复的身体寻找到三位至高神,在力竭之前将这条至关重要的预言告知了他们。
预言之神再次陷入沉睡后,三位至高神经过反复的思量与商议,最终做出了一个十分冒险的决定。
创造之神用自己的力量唤醒了所有沉睡中的神祗一丝意识,向他们说明了来龙去脉,在征得他们的同意后,轮回之神用自己万年来积蓄的所有力量将他们依次送入轮回。
毁灭之神按照预言之神的消息,前往不同的地点,将入侵者所建立的可以跨越不同位面,连接两个世界的空间通道摧毁,尽可能地拖延战争到来的步伐,为进入轮回之中的神族们争取时间。
神族是这个世界最为钟爱的种族,无论他们伤得有多重,只要有足够的时间,他们所受到的一切创伤都能愈合。
但若是时间不够,他们又急于恢复伤势与力量的话,他们就只能选择一种比较危险的方法转世。
转世之后,轮回的力量会令神灵身上的伤势痊愈,但同样的,这股力量也会将神格从他们身上剥离出来,夺走他们的神性,将他们从高高在上的“神”,变成芸芸众生之一。
一旦选择转世,神灵就将跌落神坛,他们会失去过往的记忆和力量,与其他千千万万的新生儿一样降生到大陆之上。
转世之后,他们会出生在什么样的家庭,成为什么种族,都是难以确定的事情,甚至就连他们是否将会拥有修炼天赋也未可知。
如果他们在转世之后能够排除万难,一步步修炼到半神的境地,那么曾经属于他们的神格便会感应到他们气息的存在,回到他们身边,重新与他们融为一体。
等到那时,他们就将恢复自己原本的记忆与力量,摆脱虚弱无力的状态,实力重回最巅峰。
可若是他们没能在寿命耗尽之前修炼到半神的地步,那不管是出于何种原因,他们都将与自己的神格失之交臂,迎来真正的死亡。
神族本应不死不灭,不入轮回,但自愿放弃自己的神格,踏入六道轮回之中的神灵将会暂时失去世间法则的庇护,不再享有永生的特权。
在转世的状态下,神灵是可以被杀死的,一旦这时候死亡,他们将不会像其他生灵一样拥有再次轮回的机会,而是会彻底消失,形神俱灭。
神族并非不可替代,旧的神族死去,新的神族便会随之诞生,失去了原主的神格会在漫长的时光中孕育出新的意识,而那些意识,就是新一任的神灵。