任务失败次数
任务成功次数
任务成功率
任务失败率
“恭喜宿主完成初级任务初识琴类,获得普通古筝x,银子x,铜钱x,经验x,任务奖励已放入系统背包,请宿主及时查收。”
在系统话音落下的同时,表格的左下角出现了一个背包的标志,我点开背包,果然在其中看到了刚发布下来的任务奖励。
不知道是不是我的错觉,我总觉得这个系统的运行模式和我在星际位面玩过的那些全息游戏极度相似,做它发布的任务,我老有一种自己其实是在玩某种游戏的感觉。
搞定完第一项任务之后,我又在任务列表上分别接取了一个短期的中级任务和高级任务。
等到依次将两种任务做完,确定这些任务对我来说难度约等于无,毫无挑战性之后,我放心地将目光锁定在了精英级别的任务上。
天下第一系统发布的任务很有规律,初级任务基本上都是背诵教材或乐谱,难度只能算是入门级别。
中级任务则是一些按照乐谱练习曲子,只要能在规定的时间内将曲子流畅地弹完就算过关的简单任务。
与前两者相比,高级任务的难度就大得多了。
高级任务不要求接取任务之人弹奏乐曲,而是要求对方在听完特定的音乐后判断演奏乐曲之人内心的情感,并尽可能详细地推测出演奏者在演奏乐曲时的心境。
这种纯推理类的题目或许对于别人来说十分棘手,但那却是我的强项,听完特定的乐曲别说是推断出演奏者的心境如何了,就连对方在演奏那段乐曲时心里的想法怎样我都能知道得一清二楚。
前三个级别的任务难度一直是呈上升趋势的,在做完这些任务后,我对难度等级最高的精英级别任务产生了几分好奇,直接就接了一个精英级别的任务打算一看究竟。
然而当任务简介出现在我面前的那一刻,我却不由地沉默了。
精英扬名短
任务简介想要成为一名出色的琴师,扬名是你需要做的重要一步,请寻找一个一流势力或十个二流势力进行一对一的切磋,并取得胜利。
推荐门派
一流门派揽月阁、名剑山庄、黄泉宗
二流门派青山派、枫林堡、白衣门
瞧着那一连串怎么看怎么像是武林门派的势力名单,我不禁怀疑地问“这个任务是让我去找江湖门派切磋琴技”