双方第一轮选图结束,紧接着各自又把游乐园还有火车给抬走了。
最后图三留下了一张核子危机。
核子危机这张地图,io其实是不想要和a队打的,因为在这张地图上,战术层面的因素实在是太多了。
io内心都提不起什么信心。
不过这也是弱队的无奈之举,其他地图同样都是不好打的,游乐园昨天a队的发挥那么恐怖,简直就不像是人类。
所以在思考过后,他们还是选择图三打核子危机,心中存着一丝侥幸。
io的指挥看了看队员们的神情,大声说道“都担心什么呢,只要我们前两张地图拉爆他们,就没问题了嘛。”
如今,这好像是他们获胜的唯一答桉。
不然真正进入图三之后,那肯定是被暴打,可能都没有还手的余地。
在直播间的议论与加油声当中,bo3的第一场比赛正式开始。
因为昨天深入分析了io这支队伍,所以在态度上并没有轻视。
可就算这样,开局作为防守方,他们依然被这帮家伙的枪法给搞得不厌其烦。
你能想象到,见面就被秒杀的痛苦吗
只要反应稍稍慢一些,甚至连补枪的机会都没有。
前期控图时的人数交换一直都拿不到优势,这让g1ve疯狂在队内进行队伍的调整,防守中路的他被迫分散精力,来往a区进行补防。
g1ve的补防,确实缓解了a区面临的巨大压力。
这也给了io中路还有b区试探的土匪一些机会,他们在控图之后,抓住了这个难得的信息差,对于b区接连动手好几拨。
好消息是,在上半场的中段,g1ve成功通过来回的人员调动,让io一波进攻打上了3b重防的区域,他们也拿到了宝贵的一分。
后续几个回合,的手感逐渐回暖,开始频频得分。
在io的一波a大推进当中,kennys甚至打出了枪响人亡的恐怖操作,大狙仿佛战神一样,一个人就把a大的敌人全被击杀了。
不过后续io靠着b区走单的jjz,他主动在b区进行一次无信息的干摸,抓住了还在抓道具的小鞠,强行把b区给突破打掉,配合着中路土匪的施压,一波仓促的中路夹b就这么进行下去了。
的回防失利,只能进行保枪。
在上半场的最后几个回合当中,的防守也屡次被找到机会,最终上半场比赛结束时,比分定格在4:11
作为防守方足足落后了7个比分,这让他们的下半场比赛变得非常难打。
在短暂的中场休息时间内,孟德和g1ve等人一直讨论下半场的战术,试图帮助他们缓解一些压力。
io在沙二这种依靠枪法的地图上,表现出来的战力有些超乎想象了。
下半场的手枪局,开局默认主要围绕着中路,g1ve在xbox箱上抓到了一个难得的机会,连续点头把沙地的ct给秒杀了,后面顺理成章地打了一波中路夹b。