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040 白·炸弹人·凡(2 / 2)

一个感应炸弹可以组合五个炸药包,一个炸药包可以又组合4份黑火药。

所以,现在每个感应炸弹的面板伤害是1200点。

白凡相信,连续两次利用‘窒息’的设定,将鼠人闷死在地下城之后,再像之前那样操作的可能性微乎其微。

单人,两个小时就能刷20点功勋,两百多万的经验,以及一些其他的收获。

这显然是远超玩家当前阶段获取经验速度的。

所以官方必然会打个‘热补丁’,把这个BUG给堵上。

改窒息和洞口可毁的设定不太可能,这个涉及的场景太多,冒然更改可能导致新的BUG。

这还是当初白凡去给游戏角色配音时,程序员小哥和他闲聊的时候说起来的改bug原则,尽量减少改动涉及的场景。

所以,白凡猜测,系统的补丁大概率是让鼠人从洞里出来。

从坑杀变成遭遇战,所以白凡这次开始大量的准备感应炸弹。

二十四个背包格子,除了4个格子放满了炸药包(黑火药*3),剩下的二十个格子里放满了感应炸弹(炸药包(黑火药*4)*5)。

告别最爱金币的手下,白凡带着一排8架弩车继续朝着北方前进。

走在路上,陷坑这个技能白凡一直是冷却好了就放,而且还是最大面积的。

虽然4级陷坑升级成5级陷坑需要10万点经验,升级时间遥遥无期,但白凡还是锲而不舍的抓紧每一次练习技能的机会。

走了近一个小时,白凡突然停下了脚步,用8个弩车把他围在了中间,然后取消对弩车的机关活化,转而活化其内部的神臂弩和机关连弩。

‘吱吱!’

‘吱吱!’

就在白凡将自己围起来之后,远处已经隐约可以看见一个又一个灰色的身影出现,老鼠的叫声也连绵不绝。

“艹,一个游戏弄这么真实干什么!”

看着已经将他围在中间的鼠人,白凡一边通过吐槽来缓解自己的紧张的情绪,一边开始在身后的位置释放陷坑,并且寻找鼠群中BOSS所在的位置。

虽然就对现在的场景有所预料,但当这一幕真的出现之后,白凡还是有些紧张。

没办法不紧张,被一群一米多高直立着的大老鼠围起来,这恐怖程度有些超过白凡的可接受范围了。

‘吱!’

一声有些刺耳的鼠叫声响起,鼠人们立刻朝着白凡冲了过来。

此时,白凡的脸上已经没有了任何紧张的色彩,取而代之的一抹兴奋。

见距离合适,白凡直接将自己手中的感应炸弹朝着鼠人密集的位置丢了过去。

‘-1097,灼烧18秒’

‘-1086,灼烧17秒’

‘-1104,灼烧18秒’

随着感应炸弹落进鼠群,大片的伤害数字爆发出来。

感应炸弹制作需要1秒,但制作好了之后释放的话,白凡可以一秒丢出三个。

结果就是,正面的鼠人还没冲到白凡身前,便全部躺在了地上。

白凡的系统消息里,瞬间便被经验获取的消息刷了屏

…………

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