骑马战游戏规则很简单,四人一组,三人为马,一人为骑手。骑手脑袋上用活结紧紧地扎着一条红色的发带,作为得分依据,只需轻轻一扯,就能松开。
骑手落到地上,淘汰;骑手头上发带脱落,淘汰。
“马”的攻击方式只有一种,那就是冲撞别的“马”,而骑手只能攻击骑手,但攻击方式比较多样。比赛严禁危险、下作的攻击方式,其余攻击方式不限。
发带必须从骑手本人额头上夺得才能计分,骑手手上作为战利品的红色发带不计入分值。
所有小组在同一个场地混战,直至剩下三个小组,按比赛结束时夺得的发带计算分值排列名次。
北原班的“马”是三个身材壮实有力的男同学,班长是“马头”。他们牺牲了一部分机动性,着眼于“马”的稳固性。他们的任务就是稳住下盘,即便和其他“马”互相冲撞也不至于散架,让作为骑手的宫本奈绪不会因为他们的缘故跌落下来。
鬼冢班的“马”是诸伏景光、萩原研二及松田阵平,骑手是身手敏捷、擅长自由搏击的降谷零。他们和北原班相反,更注重灵活性,由和骑手心有灵犀的诸伏景光作为“马头”,作为把控大局的指挥者。
在骑马赛开始前,所有参赛者各就各位,做好预备姿势。
他们对奈绪心有忌惮,虎视眈眈地看着她。
木仓打出头鸟,奈绪在体育祭前因格斗训练男女分组一事已经暴露了其不凡的身手,又在体育祭展现了她的非人力量及充沛体能,被众人视为眼中钉。
若各个班级各自为战,极有可能被北原班逐个击破,最终落得战败下场。
既然参加了比赛,谁不想获胜?
面对浑身上下毫无破绽的可怕对手,他们以眼神互相示意,大部分班级决定等比赛一开始,便群起而攻,先把这个难以战胜的敌人斩于马下,再各自分个高低——这是战术。
北原班班长及另外两个小伙伴紧了紧手上力气,加固了他们之间的联结。
鬼冢班四人小组互换眼神,点了点头。
比赛开始的哨声一响,四面八方的骑手不约而同策“马”包围住北原班,发起猛烈进攻。
一只只手伸向奈绪,有的目标直指发带,有的想扣住她的脖子、抓住她的肩膀,把她直接扯下“马”。
北原班的“马”没有动弹,牢牢地扎着马步,固定住下盘。
击溃敌人不是他们的任务。
奈绪面对众多攻势,飞快地从“马镫”上站了起来,稳稳地立于其上。
她用左手格挡住面前的攻击,摇摆了一下脑袋,垂下的发带随着扎高的马尾高高地甩向一边,避过身后几人袭向发带的手。
她探出右手,快准狠地抓住直面她的骑手的发带,往回一扯。
对面班级落败,退出赛区。
其他骑手反应很快,有些人随着她一起站了起来,继续进攻。
此刻,无论她是站是坐,都有人瞄准好发带的位置,准备同时动手。
奈绪出其不意地从“马镫”上跃了起来,跳到别班的“马”上,面对面抢夺对方的发带。
对方护住了发带,奈绪也不执着于发带,双手在他肩膀上一推,跳到下一个班级的“马”上。
被她“轻轻”推了一下的骑手只觉得两股巨力从肩膀上涌入全身,又传递给下面的三个人。马散架了,骑手从上面跌落下来,淘汰。
奈绪故技重施,蹦到别人的“马”上先抢发带,没抢到就推倒对方。
很快,在她身边有一小片位置被清空了出来。
其余骑手见势不妙,纷纷从她身边散开。
有人见北原班的“马”孤零零地立在原地,灵光一闪,策“马”去冲撞他们三人。
以四个人的重力加速度去冲撞三个人,哪方占据优势,实在是一目了然。