防术法术防御750
宁神眩晕抗性100
千钧力量130
灵雀敏捷125
减伤受到的最终伤害7
冰灵吸收50冰火伤害并将其50转化为气血值
海王对水族怪物伤害100,受到水族攻击伤害50
霸权无视目标20攻击,杀死目标时,30几率掠夺目标身上的道具
墨灵手套等级要求100,地灵器
物理防御1150,法术防御1150
破术法术防御20
快手攻击速度10
灵雀敏捷135
宁神眩晕抗性80
冰灵冰冻抗性80,火抗80
赦免伤害减免8
舞者所有剑刃舞者技能冷却时间30
胜负招架时,攻击力400,攻击力高于对手时不被弹开
墨灵战靴等级要求100,地灵器
物理防御1050,法术防御1050
健步移动速度15
飞跃跳跃距离30
千钧力量130
灵雀敏捷130
炼体体力130
全能所有基础属性80
灵舞剑刃舞者所有战斗技能等级1,效果30
利刃脚踢产生风刃,额外对目标造成50风属性直接伤害,并有10几率对5个敌对目标造成100的溅射伤害
附带特技腿骨强化,真利刃之舞
对比了下其他的墨灵战甲,林铮发现属性的变化不是很大,当成蓝本的那几件装备,很多属性和墨灵战甲的固定属性重复了,就是手套的数值有些降低了,估计是等级太低的结果,毕竟蓝本的胜负手只有80级,不过能保留成这样的属性还是很不错的,没有什么好不满的。
请原谅我用装备属性水了几百字,但这些又是必须介绍的,免不了啊,所以,让我水一下吧,而且这章字数也不算少了,恩,这段话也水了好几十字
林铮还是第一次听说做防具还要什么骨架的,不由好奇地问道“这个装备的骨架是什么东西”