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177. 「重叠之影」横滨 如约而至来取走你性……(3 / 6)

伴随着这个质疑,坂口安吾脑海里逐渐浮现出昔日岑言所做过的种种让他夜不能寐的事,包括但不限于什么吸血鬼、结晶体、吸血鬼大战食人鬼、石板解放实现异能自由等等,一系列看似离谱实则真的离谱的事。

回想起了岑言所说的拯救世界具体是什么意思,坂口安吾突然觉得还不如让岑言一拳把这个暗无天日的世界打爆算了。

赶走了闲杂人等,岑言兴奋地拉着师父一号往那些nc挖出来的地洞里冲去,通道两边点着昏暗的煤油灯,光线不亮,不过足够看清通道的路,而这个通道挖的也足够大,即使岑言和师父一号一起并排走也没有问题。

笔直的一条道在最前方变了模样,前面比起只为了疏通而粗略挖的通道,更像是早就建造好经过修饰加固的地道,同时也没有来得及被点上煤油灯,以至于漆黑一片,犹如通往深不见底的深渊。

以岑言多年的游戏经历来看,从前面地道的变化开始,往后肯定就是蛭子神盘踞的地方了,漆黑的地道里绝对也容纳着众多影子在蠢蠢欲动。

摸黑进去的话肯定不行,暂且不提他不清楚里面的地势和情况,万一他不小心踩到了影子没能反应过来,导致影子发出刺耳尖叫引发什么连锁效应该怎么办

用手电筒的话光束照射范围太大,可能会惊动众多影子,甚至极有可能会让视野之外的影子察觉,所以还是弄个照明范围小点的灯比较好,比如说墙上挂着的那个看起来颇有年代感的煤油灯就挺不错,这种灯跟他以前玩的那种复古恐怖游戏里经常使用的灯一模一样。

光线昏暗的灯再搭配上他那个对周围有更多感知能力的称号,完全可以及时感知到发现了自己的影子,并赶在对方跑去汇报给蛭子神前杀掉。

为了以免出现那种恐怖游戏里经常出现的走到一半灯灭了导致失去视野被偷袭的死亡情况,岑言把周围的煤油灯都拿了下来,相同的物品可以叠加,因此只占背包一个格子,还挺方便的。

最后他手里提着一盏煤油灯,看向一旁的师父一号,叮嘱道“前面可能会有很多影子,师父你注意一下,只要不被很多影子一起发现就行,等我们靠近蛭子神的位置,你就可以拿出手电筒扫我了。”

费奥多尔原本在思考被异能特务科发现他跟岑言之间的关系会带来什么样的麻烦,在听见这句话时,他轻轻点头表示自己明白了。

寂静无声的漆黑地道里仅能够听见细微的脚步声,从远方看一点类似于萤火虫般的幽光在缓慢地向前挪动。

岑言本来以为这条地道应该是直线,但走进来才发现这个地道交错复杂,走了半天,别提蛭子神了,就连影子他都没发现几个。

唯一发现的影子还是那种类似于被削了一半头的、没有眼睛、仅靠嗅觉行动的低级影子,让岑言连动手的战斗欲都提不起来。

他实在是没想到在开启boss战前还要先过个迷宫,而且这个迷宫还视野受阻、暗藏杀机,简直就是为了消磨玩家血条和状态而特意布置的。

其实仔细计算一下的话,按照三件装备联动效果持续时间提升五倍来看,他现在直接触发也不是不可以,在buff叠满的情况下力量大幅度提升后,他完全可以见墙拆墙、见影杀影,一路杀进去。

不过这样做他就无法保证能够在联动效果持续时间的五十分钟里彻底杀死蛭子神了,毕竟这个副本都说是高难度了,展现出来的也完美符合所有高难度副本特征,因此大概率会出现一些变故之类的东西。

岑言有些犹豫。

现在的时间已经超出他平时睡觉的点很久了,继续耗下去就对他一米八的身高不太礼貌了,今晚不杀这个蛭子神他肯定睡不着,所以还是速战速决比较好。

岑言做出了决定,拉着师父一号准备去找个有眼睛的影子聚集的地方触发装备。

“算了,师父,我想了一下,还是找个合适的地方直接打光吧。”

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