突然庆幸qgf带的是那个钩爪,如果他带束缚锁,岂不是又能骑污染物了。
我以为他们不骑污染物是有别的考量,原来是qgf没带束缚锁吗
应沉临的精神力在季青锋的机甲内部走了一圈,把他35的耗损度尽量降到15,幸好季青锋受损面都是简单处理的,才能把耗损度控制下来,不然最多只能控制到20,“战斗的时候尽量不要使用右侧,右边的机甲外壳受损程度高一点。”
季青锋道“懂了,放心吧。”
帮季青锋修完机甲后,应沉临把注意力放在远处,游溯机甲悬浮在海面,却没有参与其他人捡污染物的活动。应沉临的视线停在游溯的机甲耗损上,海底那一拨爆炸他没受到多少伤害,当时在他正面的游溯挡了不少珊瑚礁,其中受损面比较严重的是游溯机甲右手。
游溯坐在驾驶舱里休息,余光落在远处逐渐下落的星球光,在海面上似乎映着点点的橘色余晖。
他漫不经心地想着事情,而就在这时候,他机甲的右手却忽然被抬了起来。
游溯一回神,发现机甲右手被另一台机甲握着,他人的精神力顺着右手的位置共感神经涌了进来,“其他人修好了”
“还没,先帮你修了。”应沉临的精神力顺着医疗机甲的端口进入游溯的机甲,迎面就受到游溯精神力影响,两股精神力相碰,有种奇怪的感觉,他道“把右手的神经共感断开。”
游溯断开了精神力,余光瞥到机甲程序里的修复面。
机甲内的修复还在进行着,他的手指在操作台上动了动,指尖到手臂那种被他人精神力碰触的感觉似乎还在。
有点麻。
珊瑚礁附近的海底地基终于在联盟一个小时的紧急抢修中恢复,一恢复,直播间所有人就看到这个被破坏到面目全非的珊瑚礁心有余悸,已经席卷开的海啸不用多说,不少中心海域的战队都受到了海啸的影响。
机甲就算能抵御海啸的破坏力,也没有机甲愿意在海啸影响范围内作战。
三大战队纷纷撤离中心海域区域,而其他战队在第一天最后半天的时间前往其他旗标点争夺,等到第一天结束的时候,7个旗标点的竞争结果也就出来,kid的旗标点石沉大海难以翻找,三大战队的旗标点稳如泰山,最后中心海域的两个旗标点被蝎王战队跟后来赶去的空蝉战队占领。
唯独出现变数的是另外一个边缘旗标点,fqj从三方混战的战场撤退后前往那边,却在跟魔术师争斗的过程中输给了魔术师,成为第一天被淘汰出局的战队。
所有旗标点的信息在24小时到的时候重新刷新,刷新的不止是旗标点的占领信息,也包括旗标点所在位置。
第二天的旗标点位变成了6个位置,遍布的海域更广了,一下子就拉开了每个旗标点间的距离。
旗标点一刷新,所有战队趁着夜色纷纷赶往离自己最近的旗标点,一旦进入第二天,竞争也会越来越大,先抢占旗标点才能抢到该有的优势。
众人以为第二天最先抢占旗标点的应该是三大战队,谁知道旗标点第一个亮起来的是kid的旗标点。
kid选中的旗标点位置不在中心海域,最关键他们挑的位置太好了,污染物少,占领难度低,一把将旗标点占领之后他们基本上就守在了旗标点外围,再加上他们这个位置实属有点偏,这也就导致中间机甲打了一圈抢点,kid的这边依旧无人问津,一整片海域风平浪静。
kid相安无事地度过了第二天,而第二天被淘汰的机甲战队是蝎王。
旗标点变大范围,增加了机甲的赶路时间成本,以至于开局选定方向,之后就很难更改,只能跟其他机甲交手。
蝎王是在抢占据点的时候被疾风反扑的,他们选的方向不对,两个最近的旗标点一个是疾风占了,一个是黑鸦占了,位置相差太近,等到他们想要换点的时候已经来不及了,最后在赶路的过程中被淘汰。
为什么没有战队去找kid