是我们曙光今年星系赛难度搞太高了吗我突然觉得这个赛制还算接受良好。
曙光今年星系赛一直在贴合星域赛跟星盟赛提升赛制难度,李主席是认真搞过的。
这个赛制哪里好了你不能把这个赛制跟曙光星系的污染区比啊,这个地方是亚斯塔啊再说对手难度也上升。
“这赛制不好打,选区域的时候已经决定区域环境难度,再加上对手不是按照实力均匀分布,就会导致四个区域的战况不均。星域赛是一场制的比赛,它不会给所有战队浑水摸鱼的机会,你想要赢就只能从初始赛一路赢上去,再采用积分来判定排名”
曙光直播间的解说道“盲选简单暴力的逼战赛制,这种赛制对于强队来说没问题,但对于弱队来说就是很残酷的淘汰赛,没有进前两名,就没办法进下半场的比赛。而且战绩排行没进前10名,星盟赛的参赛名额都没有。”
那修罗程度太可怕了吧其他三个战队还有一战之力,c组死亡之组啊。
c组最难,两个四强在那边,kid这是什么鬼运气,他们进死亡组了。
一般来说,地形难度且污染值高的区域,不会成为大部分战队的首选目标。
这也就导致确实是很多战队避开了c组,奈何每个区域都有限额,没来得及选中其他区域的战队,就会被迫地投放进c组。
kid不是被丢进去的,他们是主动选的。
主动选也能理解,谁能想到有两个四强选高难度区域啊
我们最有可能拿高排名的第一名进死亡组,这衰运气。
他们的运气一直很玄学,我也搞不明白。
c组的污染值跟地形复杂程度相对其他区域较高,且难度点在于聚集在这边的弱队不多,整个曙光8支战队里,就kid倒霉地进入了这个修罗场组。
等等怎么kid迫降了
他们没有飞行了。
你们没看亚斯塔地图资料吗这个地方是失衡地段啊
星域赛官方直播间里,所有人都对准了废弃采矿场。
四大区域里所有地形难度都不简单,地图综合难度最高的地方就是砂岩废弃采矿场。
“很多人对砂岩废弃采矿场区域不熟悉,我给大家讲解一下。”直播间里,第一星域官方解说承担着赛前解释地图的工作,“我们通过视角可以看到场内四个区域分布,其中地图难度最高的区域是废弃采矿场,之所以会被称为难度最高的区域,是在c区域里大部分地区都是失衡地段。”
亚斯塔污染区200年的历史,在这个地方还保留着大量的现代科技。
采矿场曾经为了抵御飞行系污染物的入侵,在砂岩地段启动了特殊重力系统,所有进入该区域的飞行物包括机甲在内,一进入该区域就会受到人造磁场的影响,直接进入失衡状态。
正常砂岩区域可以飞行,但在具备砂岩机械建筑物的采矿场区域全部都是失衡地段,在整个c区域里一共有5个采矿场,13支队伍里有5支跃迁到采矿场附近,开局就受到了失衡地段的桎梏。
“在失衡状态下,该区域多数地方都是禁飞地段。”官方解说道“机甲的推进器无法实现高空飞行,等同于无飞行领域,且失衡系统能抵抗部分异能,飞行类增速类武器威力会减弱。”
禁飞区
这个组也太修罗了,队伍实力不弱,选中的位置也最难
曙光星系网友们上一秒还沉浸在自家四强不用提前内战的喜悦,下一秒就看到这近乎于糟心的赛制,一眼看去四个区域综合难度水平差不多,地形难度低的区域范围小,会战概率高,难度高的地图大,却有各种综合型复杂地图。
“这个赛制,难办了。”李静言坐在官方主席台给15星系主席的座位上,在看到这样的区域跟地形时,眉头紧紧地皱在一起,综合难度虽然差不多,但是对手难度c组却是最高的。
2个出线名额,等同于kid要是想赢,成绩排名必须压过星域赛四强you跟zuoy。