瘦高个子还是那副忧心忡忡的神色。
矮胖子的分析并不是完全没道理。按照矮胖子的说法,就是祂把隐藏的通关任务埋在了“反复进入快餐店”这一有违常理的操作里,因此普通参与者发现不了。而他们发现了,利用这个机制通关就没有任何问题。
可他又觉得,如果真是这样,好像过于简单了。
瘦高个子思虑再三,还是打着商量劝道“咱不再去了,成吗我觉得这事有点怪。而且咱们进去两趟,加起来已经花了快一百个币了,现在手头还有二百出头,我们可以试试再其他地方继续花钱,也能通关的。”
“摸索到了可靠的方法,为什么不用”矮胖子也拧起眉,好像有些不耐。
瘦高个子想说,他这不是担心这办法并不可靠吗
矮胖子却拍了拍他的肩,语重心长地劝他“怪谈嘛我虽然也是平凡者,但算上新手副本,这也是第三次了。这种地方撑死胆大的饿死胆小的,遇到事情勇往直前能活命,畏首畏尾处处小心反倒更有可能出局。你就听我的吧,准没错。”
瘦高个子仍锁着眉,思索再三,还是坚定说“我不去了,我觉得不对劲。”
二十分钟后,情景喜剧五人组终于粗略地看完了所有项目,最后决定先去抓娃娃机。
选定抓娃娃机,首先是因为抓娃娃机这种带有运气成分的项目明显属于“运气搏杀类”,在大家一致同意把赚到1000币作为目标之后,能大量赚币的“运气搏杀类”项目优先级就被排到了最前。
其次,在他们闲逛观察的过程中,甜软可爱的“郭芙蓉”小姐姐敏锐地注意到,抓娃娃机前围着的玩家一直是最多的。
大家进入怪谈的时间不同,新玩家又多半会像他们一样四处闲逛摸规则,会驻足停留玩项目的大多都是已经摸出一定门道的老玩家。
因此,聚集了大量玩家的抓娃娃机能带来多大收益不好说,但至少应该是相对安全的。
相比各种画风酷炫还自带吵闹音效的竞技项目,抓娃娃机所在的区域梦幻到有些格格不入。
十五台粉色调的机子排成三排,上半截干净明亮的玻璃里堆放着各色娃娃,玩家们穿梭其中,纠结物色哪个娃娃好抓。
叶汐一行人最初顺着折返的路走到了区域最右侧,想直接去看抓娃娃机,到了面前却发现那边的过道是封着的,要从左侧进。
大家于是又绕到左侧,正要举步进去,被入口处的店员拦住去路。
店员是个梳着双马尾的年轻女生,语气欢快地说道“您好,请问是要抓娃娃吗我们的娃娃都在热切期待被您带走,您再不来它们几乎要因爱生恨了呢”
店员开了个似乎很拙劣的玩笑,顿了顿,继续说“我为您介绍一下项目”
“抓娃娃还需要专门介绍”谢江心里警铃大作,走近店员一步,神经兮兮道,“你说我记一下”
边说边拿出手机,打开录音功能,开始录音。
叶汐被他这副如临大敌的样子弄得发笑“哈哈哈哈,不用这么紧张”
肖冷睇着她的笑颜,眉心轻跳两下,同样摸出手机,备忘录,先敲了一句什么,抬了抬头“请说。”
“”叶汐无语。
店员倒对这两种操作都没什么意见,一副对此十分适应的样子,清了清嗓子,不卑不亢地开始介绍“抓娃娃机属于运气搏杀类项目,按照规则,您可以独自参加,也可以组队。”,,