这两个人连起个化名都这么敷衍,生怕别人不知道他们是什么不愿透露姓名的大佬。
对于众人的目光,卫涵全当不存在,她在认真记下新的潜在规则,一边缓缓放线,想让风筝往更高的区域飞去,一边还在分神观察着所有玩家们风筝的变化。
根据先前的观察,已经可以确定风筝都是怪物,并一直都在加载着复活的进度条,根据某些条件加快速度或减慢速度。
现在卫涵怀疑进度条的加速减速,跟风筝停留空中的时长和所在的高度有关系。
用着技能望远镜,卫涵的眼睛堪比望远镜,视力远超常人,远处的景象都能一览无余,画质十分高清。
技能望远镜和技能鹰眼混用,再加上她过目不忘的本事,玩家们所有风筝上一丝一毫的变化,都逃不过她的眼睛。
因此,她已经通过这段时间的观察,发现留空1区的怪物风筝变化最明显,扁平的尾巴开始微鼓,眨眼动作更加频繁,眼睛转动的幅度越来越大。
而在留空2区的少量怪物风筝,则只是眨眼的动作稍频繁了一些,还没有能明显看出怪物复苏的迹象。
最后就是她和容琦的风筝,他们几乎没有在低留空区停留,一路直升到留空5区,所以,就算他们风筝升空的时间最长,他们的怪物也还没有出现明显的怪物化表现。
还有一个现象是,他们的风筝现在升空速度骤降,但并不是因为风力不足,很像是风筝本身在抗拒继续升高。
或许是因为风筝虽然没有明显的怪物化,但放飞时间足够长,就算是风筝形态,怪物也能恢复对自己身体一定的控制权。
通过这些,还能进一步推测,怪物对身体控制权的恢复,应该只跟升空的时长有关,与所在的高度无关。
如此看来,这也是任务中的一个巨坑。
玩家们的惯性思维,会觉得在较好控制风筝的低空区域,花的时间是稍微长点,但胜在稳妥,只要慢慢苟,总能苟到合格。
可实际上在低空逗留,在同等恢复身体控制权的速度下,风筝会以更快的速度恢复本来形态。
至于怪物恢复身体权,又得以恢复怪物形态后,会发生什么那就不好说了。
卫涵一看大多数玩家都还挤在一起,风筝之间的距离都很小,就知道他们八成是没有注意到这些。
都什么时候了,还聚在一起,为了不打架,统统都要保持距离
卫涵甚至默默地跟容琦拉开了距离。
容琦
不是,他刚才不过是皮了一下,她当真了生气了他现在道歉来得及吗
不要让风筝互相靠太近。卫涵无奈提醒,其他玩家没发现就算了,容琦怎么能这么马虎
你没发现吗风筝怪物会随着时间的流逝恢复身体的控制权,当它恢复到一定程度,势必会攻击其他风筝。
当风筝之间发生斗殴,会导致什么,还需要说吗
容琦其实刚好在想这事儿,就是没有卫涵这么快就想通其中的种种关联。
原来是因为这事儿才突然远离他。
“我正在想,马上就要想通了。现在已经完全明白。”他淡定回道,目测了一下两人风筝的距离,觉得不够,又稍微往边上挪了一点。
但问题是他们两个拉开距离没有用,其他人还紧紧跟过来呢,风筝也到处摇晃,那些线看起来一不小心就会缠在一起。
这些玩家们都生怕跟丢了卫涵,卫涵这边有一点移动,他们都要跟着挪,亦步亦趋的样子,就好像怕被卫涵抛下。
卫涵再次无语了。