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100. 基建模式2.0 ‘诡秘之森’篇(1……(2 / 4)

比如谄媚。

“已经全部兑换成积分,很高兴为您服务。”

长有手脚的霍米兹苍蝇搓手,谄媚兮兮地和克尔拉说话。

没办法,一开始它也不依的。

怎么说它都是大妈海贼团的人,区区无名小辈也想让它屈服吗

然后

它就被这对搭档男女混打,打到屈服为止,而后就被绑在了身上当个无感情的兑换机器。

它命真苦。

按理说,只有参赛者本人亲自将颜色球丢进兑换机霍米兹头顶的小球入口才能将其转化为自己的积分。

而现在,投球的人是克尔拉,生成积分的却是萨博。

看起来是有些违反规则。

但事实上,游戏规则里并没有规定不能威胁兑换机霍米兹将所得的积分指定送给自己的同伴。

只要能威胁成功,甚至让兑换机霍米兹自己捡颜色球都不算违规。

这不算是参赛者在卡bug,而是艾米主动加的小彩蛋。

让参赛者狩猎得到颜色球后就直接加积分有什么意思

只设置不会动的兑换机器有什么意思

会动但没有自己意识的兑换机器有什么意思

当然是再给这帮精力旺盛的热血笨蛋们加一些潜意识里不觉得是敌人的敌人啦。

积分兑换机的工作内容到处乱跑,不让参赛者发现,尽量不给参赛者兑换积分的机会。

这种工作没有比大妈制造出来的霍米兹更适合。

霍米兹的身体里参入了太多不同人类的灵魂碎片,这就致使它们性格和能力特点复杂不一。

有的比较色,只肯给单一男性或是单一女性用自己的机会。

有的比较懒,待在一个地方不肯动弹。

有的喜欢恶作剧,不仅到处乱跑,还会在被人逮到之后,装模作样配合兑换积分、而后趁着人不注意一溜烟就又跑了。

有的速度快,从活动开始到现在,愣是一次使用机会都没被用过。

有的比较聪明,不停变换地点得把自己藏起来。

有的比较倒霉,比如萨博背上的这只。

自从被抓到后就双脚再也没碰到地面上过了。

不过这只霍米兹的辛酸大概只有自己体会。

兑换完积分后,克尔拉整理了下自己的衣服,凑近萨博的活动手表看。

“怎么了难道是我们的分数落得太后了”

“没有。”萨博摇摇头。

关于积分的事,他们有意控制自己的速度。

前期速度不能太快,容易树大招风。

所以他们一直把积分排名稳定在第二档的前十名内,目前也保持得很好。

“不会是”克尔拉想到了一个不妙的结果,“难不成你的目标对象也被淘汰了”

如果真是这样,那么若是他们想要取得第一名,只能去0区挑战擂台主、争取那个6000万积分了。

是的,这个时候也很看运气。

一方面希望自己的目标对象弱一点,这样交战时胜利的机会大一些。

另一方面又希望自己的目标对象不要太弱,要不然,还没等自己找到对方拿到号码牌,对方就因为太弱被淘汰了。

就好比萨博和克尔拉的情况。

原本他们还在纠结往1号区去找克尔拉的目标对象、还是往3号区去找萨博的目标对象,毕竟从6号区出发的路程一样。

结果根本不需要他们的纠结,活动开始还不到一个小时,克尔拉的目标对象就被淘汰出局。

于是两人便不再纠结,将所有获得的积分都加给了萨博,两人也以不紧不快的速度往3号区前进。

碰巧昨天幸运地找到了一把钥匙,所以今天一早就进到了5号区。

早上看还见那个2号待在3号区。

难不成现在被淘汰了

“也不是。”对于克尔拉的猜测,萨博又摇摇头。

这一回克尔拉有点生气了,气鼓鼓道

“那你就直说嘛混蛋萨博干嘛只摇头啊。”

对于自己刚了解的情况,萨博一时间也不知该怎么说。

见自己的伙伴气鼓鼓,摸了摸下巴,挑了重点答道“3号没被淘汰,但情况嗯,有点超乎我们想象了。”

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