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第一百二十四章 人类一区(2 / 4)

好在玩家们发现的及时,直接拿出了之前就调配好的草药,替那个小女孩上了药,处理了伤口。

只不过玩家们的这个行为,并没有受到大部分坦隆尔人的接受,不如说因为玩家们对他们的态度太友好,导致他们越发害怕起来了。

屠夫举着砍刀对你微笑的时候,你在意的不会是那个微笑有多和蔼可亲,只会恐惧于那砍刀是否会落下。

呼兰的表情更是如此,他无法发自内心的去接受这群顶着人类外壳实则是虫族怪物的“玩家”,他只会恶心于它们的虚伪,因为他根本无法从这些“玩家”身上感知到一点同理心。

人类是没办法和食物共情的,呼兰很清醒,而当人类成为食物的时候,也就不要指望来自更高食物链上的猎食者,会为人类所动情。

如果让呼兰选择,他宁愿自身依旧处于星际人的奴役之下,再怎么说,星际人也依旧是人类,呼兰自信自己可以在长大之后,去熟悉星际人的规则,并主动掌握这种规则,来让自己和家人过得更好。

而非要依靠这些充满危险的虫族,从那些名为“玩家”的虫族身上,呼兰找不到任何一种固定的秩序它们仿佛什么都会去做,没有任何限制,不被任何规律束缚。

呼兰讨厌这种无法被掌握的感觉,未知让他恐惧,而记忆深处,来自虫族女王陛下的那可怕精神力,依旧如同阴影一样,笼罩在他的心头。

因为玩家们往来的次数比较多,尤其是近期,已经在耶古森林里走出来一条平坦的林中小路了,也是有这条小路在,才让这些坦隆尔人走路走的还算容易。

这砖头烫手啊给这群坦隆尔人建造的住所,位置比新手出生点1还要靠近耶古森林的边缘,所以进了耶古森林后没走多远,就到了目的地。

这个位置和玩家们的新手出生地也有很长一段距离,之所以选择这么远的距离,主要是两点考虑,一个是方便搬迁,另一个是离玩家远一点,也省的这群坦隆尔人没见过什么世面,总被玩家吓到。

他们有没有虫族精神网络,又看不到玩家头顶的id名字,分辨不出来玩家和耶古森林里的生物的区别,为了减少麻烦,还是把距离隔远一点比较好。

新手出生点附近的玩家大多数都用的是各种虫族的游戏角色,除非必要,玩家们其实很少会选择人类外形的游戏角色,因为在耶古森林里,人类外形的虫族游戏角色,实在没有什么战斗力。

而且玩家们也不会多在意是不是会吓到那些坦隆尔人,谁玩游戏换外观的时候会考虑到游戏里nc的审美观啊。

新建的人类聚集地这砖头烫手啊不认为自己建立的只是一个小区,他的整体设计方案是按照城镇来设计的,只不过目前还只建造了几栋楼而已。

整体规划设定的都挺好,就是在起名上,这砖头烫手啊有种和游戏制作组相见恨晚的感觉,他直接起名叫做了人类一区,后面还可以慢慢增加人类二区、人类三区什么的,简单好记又方便。

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