探索耶古森林,实在是过于耗费玩家耐心的一个任务,除了赶路,就还是赶路。
并不像是正常玩游戏一样,赶路、遇见小boss、击败后继续赶路、遇见关底boss。
整体虫族队伍的状态是像烟花一样的,以小姜为中心,以散开的状态辐射向周围,又像是一张张开的大网。
当处于边缘处的虫族发现有某种具有价值的生物,又或者对虫族有威胁的生物时,这张大网就会视情况进行收缩,分出一部分的虫族去解决。
而其他的虫族则依旧赶路,直到遇见必须全部集合才能解决的生物,又或者是像之前的香油树树林一样,成为路径上短时间无法避让开的障碍,不得不停止脚步之外,这一路上的全部过程就是赶路二字。
不过虫族整体行进的速度比较缓慢,玩家们如果不耐烦这种枯燥的赶路,也可以自己跑出去,组队狩猎什么的,只要动作快,完全可以正常跟上大部队的脚步。
就算是实在跟不上了,找个地方送死还是很容易的,游戏里大概半个小时到一个小时的复活时间,换算到现实,也就不到十分钟,耐心烦不够的玩家,大可以退出去看个视频再回来。
不退出去,切别的游戏角色也可以,游戏玩到现在的玩家,再怎么也得有四五个游戏角色了吧。
陌岚并未强制要求玩家做什么,无论玩家是活跃还是摸鱼,都完全放任,不做任何拘束。
这也是陌岚一贯的主张,她给足玩家们自由发挥的空间,但同时,在关于虫族的方面,玩家也没有任何插手的机会,她将虫族和玩家做了一个相当泾渭分明的划分。
也许之后陌岚会有所改变,不过那还要看玩家们究竟能做到哪种地步,值不值得她进行改变。
这次接到主线任务二的玩家里并没有多少新人,虽然符合要求的有不少,但只要提前在官网论坛上了解过相关的帖子内容,除了真的感兴趣的玩家,大部分都还是会选择正常玩游戏。
而帕克将99564矿区基地公证的行为,其实影响并不算大,只是有一部分在其中待了很久的玩家觉得不爽,所以骂了几句。
像支线任务四五,虽然和99564矿区基地有些关系,但关系并不大,房屋建造这个任务并不是单独为了他们一个矿区的坦隆尔人,还有之后其他更多的矿区。
食物也是,一开始的确是在考虑那些坦隆尔人要如何度过冬季,但更多的还是为了虫族,如果有足够的食物来源,虫族也可以进行更多数量的孵化了,面对可能的意外事故,也有了更多的应对能力。
而有关系的两个临时任务帕克也只是禁止玩家们进入,没说不要这些东西啊该交货还是正常交货的。
99564矿区基地不让进了,可隔壁还有99563矿区、99562矿区、99561矿区呢,也就是距离稍微远了一点,从耶古森林的另一个方向走,其实也差不了多少。
就是玩家们总从一个地方走,走习惯了就下意识一直从这里走了,但耶古森林里哪有什么固定的路,路都是玩家们自己走出来的。
“那一位,就是山吗”耶鲁库格文在光明磊落井下石离开之后,才重新回到帕克的身边。
早在光明磊落井下石切号的第一时间,帕克就注意到了虫族精神网络中骤然亮起来的光点,提前让耶鲁库格文离开了这里。
也是因为这里实在没有几个玩家了,所以才显得光明磊落井下石的出现,那么明显。