其实主要原因还是玩家们的这些昵称过于奇葩,翻译过来完全是让这群坦隆尔人懵逼不解的意思,又长又拗口,根本记不住,所以这个从玩家口中流露出来的“老板”称呼,才会那么快的传递出去,并流行起来。
玩家们时不时会下线的事情,生活的久了,这些坦隆尔人都是会发觉的,因为玩家们的形象,大部分脱胎于神的使者身份,所以下线通常被认为是回到了神的世界。
从一些玩家偶尔闲聊天的内容中也能够听得出来,他们离开了这个世界之后,会有自己的生活,不过那些更详细的内容,通常会被拾柒给模湖掉,让那些坦隆尔人听不清楚,这也是对于玩家们的一种保护。
一旦玩家们的真实底细暴露在这些坦隆尔人面前,后续就可能会暴露在星际人面前,也许坦隆尔人中没有多少聪明人,可星际人当中绝对不会缺少聪明人。
还是让这些玩家们保留一定的神秘性才好。
“乌托阿,麻烦你了。”偷鞋走别人的路晃动了下巨大的游戏角色头颅,算是和这名叫做乌托阿的坦隆尔打招呼,他不在游戏里的这段时间,都要麻烦这名坦隆尔人来打理他在游戏里的家,包括这些游戏角色什么的。
偷鞋走别人的路回头看了眼在角落里并不明显的小型孵化巢,这个是他花费能量点从拾柒那里购买的,放在家里,储存上足够的能量点之后,可以保证他的这些游戏角色不会因为缺少饱食度而饿死。
别的玩家可能会因为不懂事所以兑换了很多游戏角色后面用不到,但对于偷鞋走别人的路而言,他的每个游戏角色都是有用的,指不定什么时候就能用到。
而且大部分玩家都清楚,一个游戏角色用的时间越长,操控起来就越轻松容易,如果可以保证一直用一个游戏角色不死亡,获得的隐形好处会比较多。
只不过以玩家们的浪劲,很多时候都控制不住自己作死的想法,能坚持一直不死角色的实在是少数。
陌岚其实也给了这些玩家们另一个选项,那就是可以在游戏角色死亡后,回收游戏角色的尸体,以尸体为基础重新孵化游戏角色,这样起码能继承对上个游戏角色的一半熟悉度。
不过这个要保证回收30以上的尸体才有效,一般玩家作死之后,能回收5的尸体都算是多的,多半都直接被各种生物给吃干抹净了。
昨夜又头疼了,实在没法。祝大家2023年快乐呀今天这章写了整一个下午,瘫痪,,