斗智类混沌之地大逃杀互动
熊祁vs蔡沐
构建分178分
现场响起一片惊呼。
双人构建,一般以200分为满分,120分为及格分。
178分,毋庸置疑是一个高分,只是不知两名选手分数如何分配。
蔡沐双手握着保温杯,一脸焦躁,双眼紧盯屏幕,牙齿快在下唇咬出一道血痕。
岳华战队的其他人不敢上前,只能躲在后方小声嘀咕。
“178好高啊,应该不会有一方特别拖垮。”汤白灵说得特别婉转。
正常情况下,双人构建的选手单人评判分最高为100。汤白灵的言下之意,即便熊祁是满分,蔡沐也有78分,是个不错的分数。
爱明螣的熊祁,虽然上一轮和汤白灵的对战小有失误,但仍以84比72领先。而混沌之地大逃杀的神域世界,以斗智逃生为主,是爱明螣战队最擅长的类型。
和期望值极低的岳华战队相比,爱明螣战队显然不把对手放在眼底。
爱明螣的教练看着正吊儿郎当和美女观众抛媚眼的熊祁“总分很高,可见对手也表现得不错。”
熊祁不以为意“不清楚,我们两全程几乎不见面。我跟随女主视角,他估计跟随男主。”
混沌之地大逃杀是玄幻背景的斗智逃生文。
作为主宰者的高等文明生物,将包括人类在内的低等文明生物,传送到了一块玄幻设定的大陆,设定了440:10的通关率。
也就是440个低等文明生物,在剩下10人存活时,游戏方能结束,幸存者可以脱离混沌之地,并带走在该大陆上获得的秘宝功法。
构建师不但要确保自己在最后的10人名单中,也要确保原书中的男女主角存活,并在此基础上尽量变更原故事线发展。
爱明螣的教练啧啧称奇“就剩十人你们也能全程不相见,倒也是另一种程度的厉害。”
况且构建师是需要在主角身边,借助主角视角才能达成有效构建。
熊祁自信且张扬“我懒得跟弱者交锋。”
若换做是和强队的选手共同构建,熊祁一定会在后期狙击对方,给对方设陷挖坑。可面对是岳华,他不屑一顾。
五分钟后,屏幕上显示出个人分。
爱明螣熊祁88
岳华蔡沐90
观众席一片哗然,备战区却静得可闻呼吸声。
最先反应过来的是岳佳客,他一个百米冲刺到蔡沐身后,将人腾空抱起“天啊天啊,你小子出息了”
双人构建的评分相对单人构建较为宽松,单人构建中鲜少出现的90加高分,在双人构建中出现率高达10。
虽然蔡沐擅长玄幻类副本,但能拿到90分,甚至战胜常年二十强战队的爱明螣,不可谓奇迹。
“我的菜狗,不是,蔡神你是怎么做到的”岳佳客将人放下后,如同无尾熊般搂着蔡沐。
蔡沐有些羞涩“其实我用了些小伎俩。”
蔡沐对队友没有隐藏,他利用了混沌之地大逃杀是一部互动作品的特性。
“一开始确实特别艰险,因为配角的故事线除了和主角交汇的部分外,全部都是未知的。”
“我前面几次差点丧命,但后来我开启了弹幕显示,才发现特殊技巧。”
混沌之地大逃杀中,所有被选中的选手,都能在视野右上方看到观众弹幕。所谓的观众,就是这场游戏的缔造者,高等文明的生物。
在原书中,弹幕的主要作用,是利用高等文明观众的反应,来侧面烘托出男女主角的机智英勇,并不对男女主的闯关实际帮助。
倒不是男女主要装逼,而是观众弹幕设置了“泄密内容屏蔽机制”,防止场外因素影响比赛。
选手解决危机,观众发“选手666”不会被屏蔽。选手遇到困境,观众发“前方高能”则会被屏蔽。
在互动构建中,现场观众所替代的角色,就是原书中部分高等文明观众。现场观众自然会对构建师视角感兴趣,甚至超过主角,因而蔡沐和熊祁所能看到的弹幕量颇大。