赛会现场。
水长乐和顾惜蕾回归时,比赛已经结束,观众正陆续退场,原本座无虚席的场馆看台空出了四分之三的位置。
两人在赛场上寻不见队友,转而走进候场室,老远便看见双方选手正聚在一块。
等到走近,并未发现想象中的剑拔弩张,岳华战队和鲮鲤战队的选手皆笑意盈盈,一副其乐融融模样,一时分辨不出究竟谁胜谁负。
“我们赢了还是输了”水长乐询问游离在人群外圈,独自收拾东西的喻青溪。
喻青溪长叹一声“所谓赢就是输,输就是赢。”
“那是输了”
水长乐安慰的腹稿刚打个开篇,喻青溪便短促地接到“赢了。”
水长乐
“你这表情,我还以为输了。”
“我也以为没胜算,谁能想到呢”
赛前,喻青溪做过预测模型,岳华战队和鲮鲤战队的实力相当,胜率大概在五比五。
两队的综合实力,在联盟都只是中等偏下水准。
恰如岳华战队能以黑马之姿出人意料,凭借的是水长乐独树一帜的构建拉分,鲮鲤战队能走到今天,凭借的也非实力,而是十分玄学的运气。
果不其然,第一场分数公布,鲮鲤战队的运气buff十分强大,作为岳华“拉分神器”的水长乐构建直接被判定无效。
得知赛会的判定结果时,喻青溪便以为岳华要打道回府了。
按照他的预测,去掉水长乐,两队凭借实力的胜率大约开,对方六,岳华四。更何况鲮鲤战队还有运气buff。
故而当最终宣布岳华战队是本场胜者时,喻青溪都觉不可思议。
更匪夷所思的是,岳华战队战胜鲮鲤战队,凭借的不是实力,不是妙手偶尔,不是坚韧不拔,而是
运气。
是的,岳华战队“师夷长技以制夷”,凭借运气战胜了锦鲤附体的鲮鲤战队。
如果运气可以学习的话。
比如在博物馆惊魂夜的构建中。
博物馆惊魂夜是一恐怖作品。主要内容是一群美术系大学生去一乡村采风,村子坐落于大山深处,曾经繁华,但随着年轻人都外出打工、背井离乡后逐渐落寞,留守的老人陆续死亡,村子愈发冷清。
村子正中有一乡村博物馆,据说是前几任书记争取到上级拨款建造的,为了展现当地的历史文化,给村民一个学习熏陶的场所。可惜村子都没年轻人,孩子被接出山外,闭塞的环境也鲜有外人前来参观。
村书记的美好愿景只化成一闲置建筑。
美术生们对博物馆很感兴趣,尤其是内里陈设着不少极富年代感的民间物件,都是写真素材。再加上馆内空间颇大,无人管理,美术生们索性在博物馆内安营扎寨。
一切诡异开始在入住第一夜。
所有人都进入了同一个梦境,梦里他们是本村的原居民,但身上的服饰和村子的建筑,提示他们在十分落后的古代。
村子三年无雨,巫师占卜说是惹了龙王,需要三名活人做祭品。
村民需要收成,需要生存,可谁都不愿意成为牺牲品。
村长最终决定由村民票选出三人。
筹措投票的两日,村名们有的贿赂村长,有的拉帮结派,各有招数。
票选当日,这群大学生的领队,也是美术班成绩最好的学生安佑站出来,向村民们科普雨的形成,巫师言论的荒谬,活人祭拜的愚昧。