玩家们接收到这段信息的时候,已来到了古堡第二层。
第二层的布局与玩家们去过的其余三层楼完全不同。
正对着楼梯口的是一道笔直的深黑色石墙,上面有间隔均匀的六个门,上面分别写着从“1”到“6”这六个数字。
从楼梯口到石墙的距离,大概有半米宽,相当于一个过道。
过道左右两端也是墙。这两面墙上倒是不再有门。
如此,玩家走下楼梯,穿过过道,接下来要做的事,似乎就是选择从哪扇门进去。
就在这个时候,系统的提示再度发来
古堡迷宫即将开启,系统会随机给玩家发放编号,请根据各自的编号走向对应的房门
将右手手掌贴在房门上,并默数十秒,房门才会开启。与此同时,玩家胸口会出现一个标牌,标牌上会显示“60”这个数字
房门后一座错综复杂的迷宫
玩家需要以找到出口为目标探索迷宫
“60”这个数字,代表你的剩余时间只剩60分钟;超时未找到出口者,将会在小游戏中死亡
如果只有一人走出迷宫,视为此人所在的阵营取得胜利,阵营全员均可获得奖励
如果六人全部走出迷宫,根据玩家标牌上剩余的时间判断胜负,剩余时间加总后最多的阵营为胜利方,以此类推
关键点一进迷宫后,各玩家需要独自完成一段时间的探索;一段时间后,才会有几率遇到其他玩家,届时,你可以选择和他一起探索迷宫,也可以选择将之杀死
杀死玩家,可以获得对应玩家标牌上的数字,也即获得更多的、找到迷宫出口的时间,增加自己所在阵营获胜的可能性
关键点二你可以通过自身具备的能力杀死其他玩家
部分玩家没有特殊能力,诸如人间道的岑千山,这种情况下,玩家可以通过道具进行杀人或者防御,不同功能的道具散落在迷宫内部,玩家可以通过积极探索的方式获取
看到这里的时候,时踪想的是
三个队友一起通关,反而只有60分钟的时间。
如果他杀掉另外两个同阵营的队友,他能挣120分钟,也就是足足有180分钟的时间。
这会让他找到出口的时间更加充裕。
但问题在于,这种情况下,他一个人间道的、没有任何能力的普通岑千山,很难以一敌三对付敌对阵营的人。
所以,到底该选择什么战略,还得根据实际情况,比如他能找到什么功能的道具,再做下一步打算。
系统的消息继续
关键点三分清楚哪些是你的队友,哪些是敌对阵营的对手,这对你的获胜之路很有帮助
迷宫中散落着故事碎片,这将帮助你辨认其余玩家的身份
关键点四小游戏里的死亡,并不意味着玩家真正死亡
诚如系统前面的提示那样,失败方的三位玩家会获得,在后续游戏阶段的死亡风险将会增大
迷宫游戏将在三分钟后开始,大家可以根据系统发放的编号调整位置,在房门口做好准备
时踪抽到了“5”号。
走至5号门前,他发现身边的“6”号恰是贺真。
“不是要跟我比积分么”
时踪走到贺真身边,在他耳边小声道,“离开游戏回公会后,记得认我当老
大。”