走在最前面的顾问是怎么做到看清楚路的
他十分确定顾问先生事先没有来过这里。
就在不久之前,对方还坐在车上一边强记这栋楼的平面图,一边询问线人楼内部的构造细节。
完全不像是装出来的。
如何在一片漆黑中看清路这一点,六月一日在进来前便思考过这个问题。
他体内带有的吸血鬼血液能让他感官变得敏锐,其中就包括视觉。
但他毕竟不是真正的吸血鬼,再加上柯学世界没有吸血鬼设定,这种感官优势极其有限。
如果是单纯行走还好,万一碰上什么特殊情况,视野还是会受阻的。
聪明的玩家很快想到了一个绝妙的应对方式只要他不和199号在一起。
确认199号被安排到了看不见自己的大楼东侧大门附近蹲守后,六月一日一进楼便从自己的系统包裹中掏出了那个从一开始就被他剪下的玩家名牌“315号”。
他满意地看了手上的名牌一眼,随后左手抓住那个“3”,右手抓住那个“号”,像拧毛巾一样用力旋着一扭
在系统再次的惊恐尖叫中,把名牌拧成了一个加大号荧光棒的样子。
玩家甚至挥了挥,实验了一下效果。
好极了。
非同一般的亮度。
虽然这亮光只有他能看见。
从联络耳麦中传来的消息一切顺利。
不知为什么,绑架集团留在这栋楼中的看守人数并不多,而且也不是什么强大的战力,所以警方受到的阻碍很小。
营救行动进行得如此顺利,反而让六月一日有某种怪异的既视感。
他当初被绑架时也是,逃脱的过程过于顺利畅通了,看守并不严密。
就算有一个诸星大作为强力的同伴,也不能否认这一点。
而这一回也是一样
对方甚至没有作出什么像样的抵抗,完全不符合警方事前对背后那个组织行事风格的推测。
听着耳机那头警方如切瓜砍菜般撂倒小喽啰们,迅速而稳当地向前推进,六月一日一边前行,一边陷入了思考。
绑架人后不提出要求,姑且可以看作他们只是想从被绑架者身上获得信息。
可绑架了人又不严加看守,任由人质自己逃走或是被人救走。
这些绑架犯的目的究竟是什么
还是说他们内部遇到了什么问题吗
只是巧合还是
在玩家思绪有些散乱时,一道明黄的亮光倏地从他眼前经过。
六月一日一惊,下意识地朝明黄光亮的地方看去,还跟在后面走了两步。
正是这一走动,让前方顶着亮眼星号的人发觉了自己的行踪暴露。
下一秒,对方便先发制人,挥拳朝玩家打来。
六月一日一边躲避着这道攻击,一边不由得咋舌。
这是哪颗星星啊这么凶。
刚刚对方的速度太快,他没注意到头顶的介绍。
而且这人未免也太过敏锐了。
自己是有加强版“荧光棒”和星号标识才能把对方的行动路径看得一清二楚。
可对于非玩家的nc来说,这里应该是黑漆漆的、什么都看不见才对。
自己只是往前踏了两步,就被发现了。
不仅如此,还能判断出自己所处位置,第一时间发起攻击。
玩家经历了三个周目,再怎么样体术的技能点还是堆得挺高的。