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第二十二章 什么叫做漫画式展开(2 / 2)

“嗯,所以才是烦人的苍蝇呐,虽然很讨厌,但是作为生活调剂品,有时候也很有趣的吧。”千佳学姐在微笑,但森夏觉得很荒谬。

“一直以来,你就这么处理你们之间的关系的吗”

“难道你不觉得这种漫画式的展开,让人感觉很有趣么”学姐微笑着,“就这样一口气将对方击垮,事情就会变得很没有意思吧在我们的生活中,有这样一个漫画式的反派,这不是很有意思的事情吗”

其实你才是反派吧,学姐

正要吐槽的森夏,忽然注意到了手上的东西,他一拍脑门,自己差点将正事忘了。

原本还想要义正言辞一番的森夏,也迅速将可怜的吉祥院丽华会长的事情给抛之脑后,然后开始给学姐说正事了。

“对了,学姐,魔女之家只是一个同人游戏而已,你有没有想过,我们一起制造一款真正的游戏”森夏将自己的手上的这份企划扬了一下。

学姐果然来兴趣了“你有什么计划,给我看看。”

森夏点点头,然后将这份植物大战僵尸的企划交给了学姐。

同人游戏意指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,主要是对应公司出品的商业游戏,在这其中,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏,森夏的魔女之家就属于原创故事。

“所以你是来找我拉赞助的”粗略的看过了一边之后,学姐就明白了森夏的意思。

“是的。”森夏点头。

然而学姐却摇摇头“成立一个公司会社不是那么简单的事情,我们还都是高中生呢,做这样的事情会遇到很大的麻烦,这不仅仅只是钱的问题而已”

学姐考虑到的东西,倒是非常深刻,森夏也深以为然,凭着满腔热血,然后一口气做出炸天的游戏,然后立刻上市、立刻受到欢迎抱歉,现实没有小说那么美好,你在现实的游戏制作过程中,除了制作游戏本身之外,还需要给游戏找bug,以防止出现漏洞,还需要进行商业上的运作,包括宣传、包装之类的,除此之外,公司会社所在的地方也需要成本,员工的工资也要成本,这些因素加在一起,就让制作一款游戏所需要耗费的精力和金钱变得十分可观。

不过森夏早就有了想法“程序的话,我们可以外包给计算机系统的大学生,美术的话,我自己勉勉强强也能顶上,最主要的就是会社本身的问题了。”

在日本成立公司并不需要多少钱财,本金就算只有一日元也完全没有问题。

不过要想运营公司的话,那就很坑爹了,首先,你需要租办公司,这点的要求很高,一般住宅绝对不行,公司的地址必须要求可以进行商务活动,就算你租赁一个最便宜的事务所,基本上一个月下来也要十多万日元;其次,日本法人税也很高,这一点也是一个负担,最后,自然是日本东京那高昂的人工成本了,别忘了,这地方是东京,不是乡下小街道。

“嗯,这样不错哦,但你为什么认为我会有这么多钱和你一起合作呢”学姐歪着脑袋。

“诶”难道学姐你没钱

其实从某种意义上来说,这个社团的两个人都是没有节操的家伙啊

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