初级图书馆解锁初级图书馆建筑;解锁扩充书目项目。
难民营解锁难民营建筑;解锁收容难民项目。
点亮两个科技分别消耗5点生产力,而后面跟随的扩充书目和收容难民是与提升兵营训练速度一样的领地研究项目,需要耗费生产力才能完成。
但与之相对应的,这两个项目所带来的效果又是重要且必须的。
图书馆是一个领地的知识库,对于一个文明势力来说,知识是最宝贵的精神财富,一个领地必须要有图书馆才能容纳三大学派的知识,领地迈向城市化必不可少的进程。
更直接一点,没有图书馆作为支撑,领地是无法升级出各种真正涉及到超凡应用的科技的。
现在还是初级图书馆,未来要承载更高端的知识,还需要将其升级到中级、高级图书馆,主城之中拥有的就是高级图书馆。
至于难民营则更简单了,顾名思义,这是一个主动型的扩充人口的功能建筑。
到了镇级之后,领地发展对于人口的需求明显增大,叶柏有一个第一领主的称号加成,每次升级都要周期的等待流民加入,其他没有这方面加成、领地吸引力不高的玩家就是速度缓慢了。
这个阶段人口来源光是倚靠每个月加入自然是太单一了,难民营就是一个额外选项的建筑,但同时这种额外的招募也不是没有限制的。
首先就是每一次进行收容难民项目将会花费足足10点生产力,项目进行周期需要十个游戏日,完成后就会有一批额外的难民加入领地。
因为是难民,卫生度低、携带各种传染疾病的概率会比正常流民更高,比较考验领地的卫生和医疗水平。
当然,相对应的,难民营招募的难民也适用流民加入时的吸引力,会有同样概率出现特殊人才。
具体是否进行项目,就看领主如何做出权衡了。
对于叶柏而言,获得人口增长肯定是优先级的,瘟疫问题只需要提前准备好一批特效药就行了,需要花钱解决的问题都不算问题。
在叶柏离开的去神界的这一个游戏月,领地的经营和支出已经走向正收益,已经不需要她掏自己的私人腰包,这个月的财政收入已经将近有10个金币。
更别说现在的叶柏可以说富得流油,个人背包里一排排各种来自传说级鱼类材料,可是全都堆叠到了99份的最大值。
点完两个重要科技,叶柏接下来又点了三个需要花费3点生产力的科技。
基础城墙解锁基础城墙。
基础扩充升级猎人小屋、农场小屋、渔民小屋,提升30建筑储量,提升10建筑生产效率。
全日制学校解锁建筑全日制学校,可以选择25岁以下,已完成通识教育的居民入学成为学生。
这次科技中的城墙与之前的栅栏不同,是能承担军事防御的城墙结构,需要耗费大量的石材和部分钢铁材料,未来还可以再这个基础上继续升级成中级与高级城墙。
因为领地升级需要扩充大量人口,所以叶柏一直都很注意扩充领地的农业结构,在领地农业生产能够覆盖的情况下,还一直持续进口耐存放的谷物,如今领地的粮食储量已经足够两年使用,这一次扩充又可以增加人口承载力。
而全日制学校则是通识学校的进阶,这里面的学生在知识熟练度达到要求之后可以毕业,毕业之后如果投入工作,则可以更快成为职业者,还可以进入更高阶的学院进修。
一个领地居民的教育全部路线就是通识学校全日制学校三大学派学院。
每次加入领地的居民年龄层结构不等,不过基本多青壮年,叶柏打算是建好学校之后就把合适的居民送进去读书。
各个学校学习耗时不同,通识学校是半个月一个月左右,全日制学校最少需要六个月,后续可以通过解锁项目消耗生产力提升毕业速度,而进入学院之后就是学无止境,可以说是一份永久的副职了。