然后每一个这么做的玩家和势力,最后的结局都是一样的
在他们对神界nc发动攻击的时候,本来因为契约关系而对玩家有基本好感的神界强者瞬间好感清零变负,亮出可怕的血条毫不留情的把附近准备伏击的玩家们反过来刷了。
神界作为高级地图,神界nc普遍实力是高于万界nc的,更别说需要在这个关头降临万界的,都是其中最强大的一批,量变引起质变这一点根本就无法成立。
三转之下的玩家,一个照面就被秒杀了。
并且在召唤者与被召唤者双方发生战斗的时候,召唤契约就自动取消,等玩家复活过来的时候,神界nc已经回归,要想召唤又需要重新进行资源花费。
运气再差点,重新召唤的时候遇到一个与上一个nc认识的神界强者,就算没有攻击对方,也会处于好感极地的冷淡状态,被对方防备,难以获得正常情况下应有的帮助。
罗伊城事件的例子还历历在目,别人一起进行神界召唤的玩家都通过讨好nc获得了好处,在作死进行过一次尝试之后,有了对比,就没有玩家想要走这条得不偿失的路子了。
整个召唤期间,如果想要获得神界强者的更多帮助,就需要投其所好,才能获得最大收益这一个认知,快速成为了星际玩家们的共识。
在这种情况下,神界召唤以极快的速度融入了玩家们的活动中,被挖掘出了各种可能,星网上的宇宙热门新闻已经全都与神界召唤相关
神界召唤能力互通置换,才是最大化该功能的方向
古因城野外生物快速驯化业务,有意联系古因文明
神界信息汇总,未来所有玩家或有特殊渠道进入神界
神界nc互相之间也存在关系网,可能互为联盟和仇敌,建议各玩家注意该信息,不要造成不必要的误会和损失
神界召唤才出现短短不到七八天,接触了神界nc的玩家群体之中,除了铆足了劲获取资源抽卡的潮流之外,开始逐渐形成了一种换卡潮流。
因为召唤而来的神界强者是随机的,就算是十一连抽也只能看个大概,等到玩家真实了解他们的能力后,互相之间进行资源置换就成了必然,尤其是在抽卡的主要群体领主玩家们之间。
除此之外,玩家们也还发现,神界nc之间也有自
己的关系网,有些种族是互相敌对的,明明玩家之间是伙伴同盟,他们召唤的神界强者却可能是敌人,这种情况就只能把他们分开,不要接触对方,否则极有可能被殃及池鱼。
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对于神界信息重点关注的几乎都是b级以上的强者,原来万界之上居然还有一个更强大的神界,那里是否会存在精神力突破a级的关键
永恒之城,神座之上。
叶柏看着每时每刻都有大量神界强者通过神界召唤降临万界,露出了满意的神情。
对比起整个星际玩家群体,神界强者们不过是九牛一毛,即使抽卡的价格昂贵,她都完全不用发愁卡池会空置,就连限制了十天的召唤时间,都是为了防止卡池被抽空。