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部分主角技能数据和物品(8 / 15)

冷却时间5分钟。

35技卓越力量成长无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶力量属性成长,并使力量属性得到10的额外永久提升。

同名技能无法再学习,本阶的力量属性成长技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

36技风灵骑行突刺4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

召唤风灵附身,骑行速度提高60,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25。

技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

37技四阶体质属性成长

38技四阶精神属性成长

39技亚巨人之躯传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

学习前置要求力量属性永久性增幅50以上,体质属性永久性增幅40以上,体格特大2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20,体质属性永久性提升20。

生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。

体格增大一个规格。

40技

血脉稀有技能栏1

嗜血回力标稀有技能,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50以上,智力属性永久增幅30以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。

嗜血回力标对所有目标造成攻击力02的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50的攻击力物、法双攻。

嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

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