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主角目前属性、装备、行囊、道具、奇物(60级)(9 / 11)

不过这个缩短cd的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。

而且浮空术虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了浮空术也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。

妖火术就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。

这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。

24小时一次的强行驯服法咒,

特殊能力单体强行控兽咒术可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。

特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

奇物

已驯化巨型科多兽召唤战鼓罕见级奇物。

拍响战鼓,可随机召唤二到五头已被驯化的巨型科多兽,这些科多兽可以作为坐骑,本方人员包括友军均可搭乘于其背上,每头已驯化的巨型科多兽最多可搭乘50人,并受战鼓拥有者指挥。骑乘人员无法对巨型科多兽下达指令

已驯化的巨型科多兽在移动中较为平稳,搭乘其上无需拥有相关骑术技能即可施法或攻击,骑行导致的技能施展成功率减值仅为20。正常情况下,必须拥有骑行施法或骑射技能方可骑行施法或骑射,且技能施展成功率会视坐骑不同而下降,部分瞬发技能的施展成功率不会下降,但仍需要骑行施法或骑射技能。

已驯化的巨型科多兽将分担玩家所受到的50伤害经过玩家双防和体质免伤计算后的50,然后再算巨型科多兽的双防和免伤。

战鼓拥有者可主动让已驯化的巨型科多兽发动一个80码的冲锋技能,并对冲锋路径上的所有生物造成冲撞和踩踏伤害,冷却时间10分钟。

在血量高于25时已驯化的巨型科多兽不会主动攻击任何目标,玩家也无法命令其攻击目标冲锋除外,血量低于25后会发狂,无视敌我攻击附近目标。距离越近,越优先攻击,距离一样的情况下优先攻击活动目标

已驯化的巨型科多兽可持续存在半小时,战鼓的使用冷却时间为12小时。

轻羽兽之羽罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少34。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

放在行囊中即可使用。

友谊之锁罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

注本奇物对倒扣buff类效果无效。

治疗坐骑魔法石珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑2智力的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。

损坏的石像鬼卢克的雕像罕见级奇物。

虽然因年代久远而能量不足,又失去了能量核心而导致无法控制,还遭到攻击而被严重损坏,现在已经完全无法使用。但该奇物具有极高的历史价值和研究价值,喜欢收藏古董的富豪或研究傀儡学的人会对它很感兴趣。

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