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目前技能汇总上(截止60级)(8 / 13)

该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

26技三阶精神属性成长

27技斩风变异4级,三阶珍稀级专业技能,瞬发,超速斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方45码30度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在7秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内的生命物种,无论敌我都将受到1生命上限秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。3月12日升级

受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量05高于攻击目标力量体质2,且检定差值在50以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。

技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。

技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的boss类敌人无效。

学习前置要求同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。

3级是6秒窒息持续时间

1级对前方40码30度角扇形范围内的所有目标造成2005力量05智力的挤压伤害,

2级造成3006力量06智力

28技一阶魅力属性成长

29技健壮3阶通用技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到15的永久提升。战士、骑士系职业可学。玩家体格永久性提升半个型号。

30技无畏盾舞天选技能,本技能可连续激活三次,前一阶段的动作未完全完成时也可提前激活后一阶段。

学习前置要求力量、体质属性永久增幅50以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,拥有两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。盾击、防御姿态、斩风

3级,第一阶段举盾前冲挥舞盾牌向前突进20码,对沿途所有被盾牌接触到的敌人造成50021力量的物理伤害,被撞到的敌人会被撞偏朝向,并被撞退一小段距离,且百分百概率对撞击目标进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1秒。3月18日升级

提高100移速。

2级,10018力量,突进20码

1级,3015力量,突进20码

第二阶段盾牌旋转将盾牌平举,然后高速向前自转4秒,盾牌的扁平边缘将对所有敌人造成75026力量每秒的物理伤害,并附带40破甲效果,并有一定概率进行力量对体质检定,如检定不通过则陷入1秒僵直,但敌人不会重复陷入僵直,盾牌大小决定本阶段的攻击范围。

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