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1308 六技能的分析(2 / 3)

残影步虽好,但却不太适合云枭寒,他没有加背后伤害的技能,也不想去浪费技能栏位去学,而且以他的战斗风格更倾向于面对面硬上,单个敌人很难和他对抗,人多的话残影步也用处不大。最重要的是残影步的学习前置要求80以上敏捷属性永久增幅,他达不到学习要求。

相比残影步,云枭寒其实对披风乱斩更眼馋一些,这是高爆发的攻击技,如果能顺利击杀目标则会变为一个360度的范围技,输出相当给力,冷却时间也不算长。

但和残影步的问题类似,学习这个技能也要求较高的敏捷属性永久增幅作为前置,技能伤害的计算也与敏捷属性有关{瞬间对目标连续造成4次05力量05敏捷05物攻的物理伤害},而云枭寒的敏捷属性太低了,敏捷属性造成伤害微乎其微,他也没想过去刻意补敏捷属性增幅,这技能在他手上虽然也能打出很高伤害,但多少有些浪费。

而且这个技能在秒人后的攻击范围还是太小了些,只能打近身一圈根据武器攻击范围决定的一圈,云枭寒要是冲到人堆里面对的往往都是几十、上百名敌人,披风乱斩就有些不够看了。

这么说吧,清薄皮和残血披风乱斩远没雷霆之牢管用,雷霆之牢是法伤,范围超大,持续时间长,还带麻痹效果。而对付高物防的敌人,披风乱斩的单次伤害又偏低了。

就比如拿披风乱斩去打之前那个盾战士nc,是能瞬间打四下没错,但单次伤害都不能破盾战士nc的防,一下才能打他不到10点血,那还不如一个单次攻击的高伤技能呢。

所以这个技能看着挺好,但有点欺软怕硬,对云枭寒来说还是有些鸡肋了。

接下来的是nc法师掉落的影傀闪回和法力协调。

影傀闪回的学习前置他本来是达不到的,但他学了空幻法灵,学习空间系技能是免学习前置的,所以是可以学的。

虽然学习前置免了,但因为影傀闪回是立足于闪现之上的,所以必须得先学会闪现,否则就算可以强行学会影傀闪回,但也是没法使用的。

闪现云枭寒之前已经打到过一本,就不用再收了。

影傀闪回虽然也可以看成是一个位移技能,但由于它只能让使用者回到固定位置,所以并不太适合用来攻击,再加上血量50以下可以触发可控制的影傀,这个技能更偏向生存。

如果还能利用好其重置闪现冷却时间的功能,使用者完全可以把敌人戏耍的团团转。

法力协调这个技能的学习前置要求不能算很高,但云枭寒还是差了点,他精神属性永久增幅够了,两个法力恢复技能也有龙脉冥想和亚类巨人返祖魔法亲和,但没有冥想。

冥想这个技能只是一个二阶专业技能,一般来说都不用玩家自己学,一转法系相关职业就会自带,只有一个法力恢复速度提高20的效果,是一个很弱的一个技能,所以让云枭寒为了法力协调去特意花费一个技能栏位去补学冥想的话,他是不愿意。

但好在亚类巨人返祖魔法亲和可以在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求,而冥想又正是学习前置要求最低的那个,所以就被免除了,云枭寒可以直接学习法力协调。

法力协调和龙脉冥想有些像,都是加50法力恢复速度,提高10施法成功率,精神属性永久增幅的提高也差的不多,前者是10,后者是15。

唯一有较大差别的就是技能特殊效果,龙脉冥想毕竟是龙语技能,会让龙语技能或龙吼技能的使用效果提高20,而法力协调则可以作为一个主动技能使用,可以在6秒内恢复100的法力。

这让云枭寒想起另外一个技能法力唤醒,法力唤醒在官方网站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在nc技能导师那就可以学到,但要求较高,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到子爵宫廷爵位就行。

相比法力协调,法力唤醒有优点也有缺点。

优点也是它恢复效率更高,可以在4秒内恢复100法力开启恢复333,之后每两秒恢复333,且使用后90秒内法力恢复速度会提高100。

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