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1468 第三次技能变异(二合一)(3 / 4)

但云枭寒可是觉醒了英武型创造之血血脉,克瑞特人族的特色种族天赋得到了强化。

如今他在专业、通用、稀有技能不包括天选,稀有技能的领悟率为2升级时有4概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70概率强化该技能,30概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。

现在他不仅变异概率的提高了,稀有技能也有可能触发变异了,还不会出现弱化变异,强化变异的概率也提高了。

或许有人会说云枭寒觉醒英武型创造之血的时间还不长,但从4月6日开始,到今天4月16日,一共有21个技能升了一级,就算去掉孤独的冲锋这个不能变异的天选,也还有20个技能升了级。

这都是在英武型创造之血觉醒后的技能升级,算算变异概率就知道,这其中某个技能出现变异实在再正常不过了,完全谈不上什么运气好。

也就是变异的是巨力术而不是别的技能,让他有点惊喜。

青蓝色光芒逐渐消失,仿佛被重新收束进了云枭寒的身体里。

他迫不及待的查看起变异后的巨力术来。

巨力术变异5级,可对包括角色伙伴在内的单个友军单位施放,施法时间05秒,提高50力量属性,并在所有力量属性相关检定中25的力量属性加权,持续时间10分钟,冷却时间30秒。

作用仍然很单一,就是增幅力量,但现在却能对友军单位施放了,还能对角色伙伴使用,要知道绝大多数属性增幅buff技能都是不能对角色伙伴用的,而专门对角色伙伴使用的属性增幅buff技能又不能对玩家使用。

力量属性的增幅从35提高到50,增加了15,再算上完美施法手势构筑5buff效果,亚类巨人返祖魔法亲和5buff效果,实际就是60力量属性增幅。

说实话,这个提升幅度不算很高。

另外还提高了25的力量属性加权,这个挺有用的,天赋神力这个稀有技能也才20力量属性加权。

施法时间从2秒降到了05秒,以云枭寒高达85的施法防打断概率,他使用巨力术变异基本不可能被打断了。

持续时间从5分钟提高到10分钟。

冷却时间的变化最大,从5分钟缩短到30秒,但这很正常,要给友军单位加buff了,这冷却时间如果不缩短,不是成摆设了么。

此外还有一个非常关键的变化,那就是巨力术升到5级后本来已经满级了,但现在变异后,那个“已满级”提示消失了,这意味着巨力术变异仍然可以继续升级。

这个变化意外倒谈不上意外,因为技能变异等于大大提升了技能品质,而技能品质往往决定了技能的等级上限,本来5级就满级的巨力术,变异后可以继续升级就没什么好奇怪的了。

这就很变态了啊,继续升级下去,巨力术变异到底能多少力量增幅就不好说,而且技能品质大大提升了,升级时很可能就不会每级只提高25力量属性增幅了,会加的更多。

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