一条条衔尾蛇咬着彼此的尾巴,形成一个能让游彦钻过的圆环,伴随着灵性物质的波动,圆环周遭的空间被同化,完成钻洞的过程。
空间是无形的存在,钻出来的洞并没有闪烁着奇异色彩,更不可能大张旗鼓的在那上面挂一个空间穿梭之洞,可钻的介绍。
它虽然存在但无法靠肉眼锁定。游彦能锁定洞的存在,全靠阿诺斯对灵性物质的敏锐感知。
简单来说,就是这玩意用到的技术很高端,一般人压根够不到使用门槛。
当然,此刻的游彦对此并没有清晰认知,他还准备将可以让衔尾蛇开传送门直达boss战的消息作为副本攻略写到报告上去呢。
游彦提拉着人质,从一个个空间中穿梭而过,停留在没被血色染红的狭小区域中。
接下来就是神灵栖息之地,那里有很多神在徘徊,我们只能送你到这。
游彦闻弦而知其音,也交代了对人质的处理方案“等我钻过去就把人质给你们丢回来这些区域是怎么形成的为什么都是一模一样的构造”
面积有限的平地、低矮且不存在气象变化的天空、没有动植物的存在怪不得游彦遇到的活物只有衔尾蛇和黑雾,大概也就这两种生物能在这种环境中生存。
世界从诞生的那一刻起就是这个模样。
你赶紧走吧,再多呆一会,神族又该闻着味道找过来了。
游彦对自己在衔尾蛇中不受欢迎的程度有自知之明,也没指望能从衔尾蛇中获得关键情报。
他钻过面前的洞,在看到眼前场景的那一刻,将手上的人质丢了回去,下一秒,身后的大洞从游彦的感知中消失了。
“跑得真快。”游彦嘀咕了一声,打量眼前的场景。
因为衔尾蛇反复强调神灵栖息之地有很多神,所以游彦原本以为在抵达目的地后,迎接他的将会是大大小小的boss战。结果没想到,神没看见,反而看见了一个惨烈的战场。
眼前的场景跟那些千篇一律的狭小空间完全不同,尸横遍野的战场上出现了不同种族的死者,绝对跟衔尾蛇之前提到的多次出现的外来者有密切关系。
遍布尸骸的战场连绵不绝,一眼看不到尽头。
游彦边走边观察这些尸骸,时间似乎没在死者身上留下痕迹,所有尸体都停留在了死亡的那一瞬间,大片的血液铺染开来,形成一个个的小小血泊。
战场上的另一方没留下任何踪迹,不管是尸体还是其他什么东西,看起来就像是外来者在跟不存在的敌人进行战斗一般。
好消息是,游彦在这些死者身上找到了缝合怪体表的特征,缝合怪身上的那些兽类器官应该就是模仿了这些外来者。
坏消息是,这些奋战到底的死者在死亡的那一瞬间,凝固在脸上的表情大多面带微笑这可比他们是在痛苦挣扎中死去的吓人多了。