“嘭”的一声音效响起后,游戏黑屏了一瞬间,接着就是充满了不耐烦的一句男声
“好痛啊,喂,你走路没看路吗”
紧接着选择弹出。
你在上学的路上不小心撞到了一位陌生的少年,听到对方指责的声音,此时你选择
a对、对不起
b好痛啊,没看路的应该是你吧
c赶紧扶对方起来。
d不管他,继续上学。
夏川幸眼睛眨都不眨就选了d。
a、b、c选项都太老套了,这种时候选择d,到学校里再相遇才有戏剧化的感觉啊
夏油杰“”
夏油杰眼睁睁的看着游戏界面内的女主角拍了拍裙子站起身,相当飒爽的抬手一挥长发,由上而下的睨了男主角一眼,气质相当高冷,并转身拔腿就跑。
然后就是一个
男主角好感度5的弹窗提示。
夏油杰“”
夏油杰为什么啊
为什么这种时候会加好感啊
作为有钱又脾气不好的大少爷,这种时候被人无视了不应该生气减好感的吗
夏油杰愣住了,他不知道这个莫名其妙加的好感到底是从哪来的,便疑惑的抬头看向同为脾气不好的大少爷的五条悟。
却发现五条悟居然在诡异的点头附和,觉得夏川幸这样选很好,还说只是撞到了个人而已,没事为什么要搭理他。
行为处事确实是很符合脾气不好的大少爷的身份,但
但你为什么要带入游戏里的女主角的视角啊
你这个时候不应该带入那个银发白毛吗
看着完全没发觉有哪里不对,还在给夏川幸出谋划策的五条悟,夏油杰面上的表情一言难尽。
而此时游戏里的剧情还在进行。
身为乙女游戏里的男主角二号,他自然是跟女主角分在了同一个班级里。
在看到女主角后,他前来质问是不是就是她,早上撞到了他连句道歉都没说就跑开了。
夏川幸回复了个“嗯。”
他加了五点好感度,并有个简短的心理活动描述是
“呵,有趣的女人。”
夏油杰“”
中午午餐剧情,女主角端着餐盘从餐厅经过,无意间与男主角对视了一眼。
男主角加了五点的好感度,这次的心理活动是
“她在看我,她对我有意思。”
夏油杰“”
原本正带入女主角视角的五条悟,看到这个心理活动,面上的表情顿时变得有些不太自然。