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91. 第 91 章 狗血故事生成器(3 / 5)

总之,以上就是我想分享给大家的故事。我想衷心地劝告大家,不要打太多稀奇古怪的od,你永远不知道游戏会变成什么样。感谢各位的阅读。

一名被狗血剧情震撼到的普通玩家。

读完这篇文章,洛林沉默了整整五分钟。

他知道魔法学校建校史这样的游戏会自动演化出各式各样的人际关系,但是这个故事的狗血离谱程度还是超乎了他的想象。

这种nc会自主行动,形成人际关系网络,并由此发展出不同结果的游戏,通常被称之为“故事生成器式游戏”或者“自发叙事游戏”。它的核心是玩家所操控的人物与nc都遵守同一套行为逻辑,玩家可以做的事,nc也可以做。

nc之间会相爱,会结仇,会吃醋,会搞阴谋诡计,也会打得你死我活。由此便衍生出了种种荒诞不经、天马行空的情节。

热爱脑补和欣赏游戏中隐藏故事线的玩家,光是打开角色的人际列表,就能津津有味地想象出一个荡气回肠的故事。

就比如这位“普通玩家”所经历的。

不过话说回来,“普通玩家”的魔法学校之所以会发生这种匪夷所思的剧情,罪魁祸首不是od,而是玩家的骚操作吧

什么“为了基因飞升就杀掉别人老公”,什么“把敌人抓起来当经验包天天群殴”,什么“让妻子和杀夫仇人结为连理”这种操作一般人真的学不来啊

哦,普通玩家,你的悲剧源自你内心不知餍足的贪婪欲念是汝之过,非od之罪

洛林合上报纸,将思绪从离谱故事带来的震撼中抽离,放回到工作上。

这几天测试员们反馈了许多魔物小镇的bug,也提出了不少修改意见。洛林需要考虑采纳哪些,做出何种程度的修改。

这时,骨斯特推开门,探进来一个浓妆艳抹的脑袋。

“洛林大人”它神秘兮兮地同气声说,“有情况”

洛林也用耳语般的音量问“什么”

骨斯特的声音变成了蚊子叫“那两个间谍,贝茨兄妹,订了这周末去首都的车票”

洛林干脆用唇语说“那就派人监视他们”

骨斯特打起手语“好的我们为什么要这样子交流”

“不是你先开始的吗”

在地城娱乐工作了半个月之后,吉恩和妹妹黛西返回了首都。

他们这次回来并不是为了向魏尔德报告他们的进展事实上他们毫无进展,既没能偷到魔力头盔,也没有搞清楚它的运行原理。他们这半个月完全花在了上班,以及在游戏中上班上。吉恩觉得这半个月他们给地城娱乐所做的贡献,可能比他们过去半年为童趣乐做的贡献都多

这次他们是回首都探望爷爷的。

乘坐出租马车抵达医院,两个人争先恐后地冲进爷爷的病房。

那位老人气息奄奄地躺在病床上,浑身上下插满了管子。听见有人进门,他吃力地睁开一只眼睛。

“哦,是你们”他胸膛剧烈起伏了几下,发出破旧风箱一样的声音,“我还以为是琳达回来看我了”

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